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有可能会超越PC端《三国之刃》探路手游电竞[多图]

2015-5-29 17:41:07小编:mj我要评论

三国之刃
三国之刃v14.0.0

类型:动作游戏

大小:960MB

评分:5.0

平台:

标签:三国塔防男生精选腾讯游戏

一提到时下正火的电竞项目,我们首想到的是LOL、Dota2、CS、星际、魔兽3等PC端项目,而手游领域的电竞赛事还处于在“等风来”的阶段。当然,未来手游电竞的趋势并非只停留在营销层面,连国外手游《虚荣》的开发商也表示手游电竞“有可能会超越PC端”。

在国内除了有大型电竞赛事WCA在力推手游项目外,众多厂商也自行组办手游电竞赛事,比如MOBA类的《自由之战》、ARPG改良版的《乱斗西游》以及FPS类的《全民突击》等都在努力寻求突破。此外由腾讯发行、飞鱼科技研发的《三国之刃》,日前也宣布于5月30日举办巅峰线下赛,为横版动作类手游推上电竞舞台做出了首次探路尝试。

有可能会超越PC端《三国之刃》探路手游电竞[多图]图片1

而就“手游电竞”本身来讲,玩家或者说电竞爱好者们对它的质疑在于“手游究竟能不能撑起电竞”,这个问题涉及到游戏产品本身的全民性、公平性、对抗性等多方面因素。像前几年WAR3-DOTA刚刚兴起、LOL尚未问世的时候,MOBA类游戏就因为门槛太高导致难以普及,大型赛事远不及WAR3、CS等传统项目热闹。

俗话说“内行看门道,外行看热闹”,早年WCG筹划的手游电竞无疾而终,一是因为当时的手游产品观赏性太低,靠《水果忍者》、《神庙逃亡》等休闲类手游不足以撑起电竞,另一个就是重度手游在竞技对抗方面还没有起步。而近年来随着手游行业的发展,手游才开始在品类细分和玩法挖掘的大潮下逐渐进化,进而将这个问题慢慢克服。

最近的例子是在去年的WCA上,《刀塔传奇》作为赛事项目之一推出了新的即时对战功能,这为手游电竞的发展提供了不少开发技术和赛事组织的经验。但《刀塔传奇》在对抗性方面的上限依然存在不足,玩家比拼的是阵容搭配和技能施放时机,但无法依靠操作打出精彩的表演。

有可能会超越PC端《三国之刃》探路手游电竞[多图]图片2

自从手游在2013年首度被WCG这样的国际大赛纳入后,手游电竞就一直在大家质疑和期待中慢慢发展。相比《三国杀》、《刀塔传奇》等卡牌游戏,《三国之刃》本身作为动作游戏在观赏性方面具有先天优势,其次无锁定攻击的战斗系统,更是直接突出了操作能力对胜负的重要影响。此外在职业平衡和道具辅助方面,游戏开发商飞鱼科技也通过多次版本更新进行了调整。目前玩家在职业、武器以及同档次的装备水平下,已具备了相对平衡的竞技条件。

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