永恒战士
除了操作方面之外,多人对战互动也是MOBA类型游戏的魅力所在,庞大的用户群体目前紧握在少数几个业界大卡手里。另外,无论是研发人员的技术,网络环境,还有服务器反馈速度,都会令此体验大打折扣。
研发商是时候该考虑放弃一些东西了。让减法成为优势,像简化成一条路或者两条路的地图设置、把反复不必要的操作删掉,只保留像操作走位等策略精髓等,让玩家的专注度在互动,在补刀等地方即可。只要做好这几个方面,MOBA移植手游的进程会比想象中要顺利得多。
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多人竞技策略在手游中的应用
射击游戏在手游中的长足发展
第一批进入中国的游戏就包括了CS,2亿玩家的鼠标梦将中国悄悄带入一个竞技的游戏圈中。时间的车轮并没有在它的身上做过多的停留,即便现在依旧拥有许多玩家,但这些数字远远抵不上流失的玩家。在这个方面,射击游戏必须要感谢手游,让它重获新生。不难看出,射击枪战类型的手游比比皆是,《天天枪战》、《现代战争》、《全民突击》等游戏在刚刚上线就获得了庞大的用户群体。
全民突击
不得不说,射击游戏与手游简直就是豆浆油条一般的绝配。这么解释,手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。移植到手游上的FPS射击游戏正好符合了手游竞技的这三个特点,无需复杂的操作,游戏目的简单明了,打完一场并不需要耗费多长时间。足以预料,在未来,射击类竞技手游会在手游竞技这一领域占据一片不小的天空。
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现代战争
ARPG游戏在手游中的新生
ARPG游戏绝对是每个80、90后儿时珍贵的回忆。虽然当时画面并不如现在这般细腻,游戏设备也不如现在这般丰富多样,但是那些娓娓道来的剧情,那些真情流露的人物对白,还有那些精心设计的关卡,每一样都足以聊上好久。起初,一直觉得ARPG游戏即使搬到手游上,也只是一款手游单机罢了。但是事实显然并不是这样的。ARPG游戏结合了网游常见的跨服战玩法,真真的将整个游戏从单机拉到了竞技策略的这个高度。
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