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手游《放开那三国》新版本 吴国攻略介绍[图]

2015-3-26 10:27:37小编:mj我要评论

放开那三国官网版
放开那三国官网版v6.9.2

类型:益智休闲

大小:884MB

评分:5.0

平台:

标签:三国Q版男生精选高清游戏

(2)回复

这点陆逊不沾边,PASS

(3)消耗

这里又不得不提紫卡时代陆逊称神的原因,100%的竖排上火率以及20%的全体上火率,其上火概率远超神将周瑜,配合甘宁超高的伤害强秒1号位成为各国一段时期跨不去的噩梦。

(4)克制

破蜀4拟补了天生攻击羁绊的缺陷,从而击败蜀国成功登顶。

显而易见,吴国称霸紫卡时代四大原因中,陆逊独自就占了三个因素,因此当时一度被誉为超越限时的最强非限时武将,那么如此强悍的武将为什么在如今的版本中尽显颓势,甚至沦落到下场的边缘呢?

要明白这个问题首先我们需要先弄清楚最近的几次更新为我们带来了什么:

(1)橙卡时代的来临,8伙伴的推出:武将自身属性的跨越式增长,天赋的更新,他国羁绊的补全,各国阵容的变动

(2)神兵时代的来临,10伙伴的推出,九仪套装的推出:武将属性的又一次飞跃,以及他国羁绊的完善

(3)限时橙卡的更新:各国核心主力的确定

(4)助战军版本的更新:混搭时代的全面开启,武将属性的再一次小幅度提升。

眼尖的朋友可以看出来,近几次重大的版本更新中,不约而同的指向同一个方向,武将属性的不断提升---为什么要这么做。

个人认为通过增强武将的属性来延长战斗的回合数,调整紫卡时代追求暴力秒杀的战斗方式以此来达到平衡各国实力的目的。

橙卡更新的技能以及天赋也证实了我的猜想,技能伤害系数提升不高,多以控制为主,紫卡时代不常见的封技、眩晕、麻痹、封疗等等也都一一搬上台面,各种格挡、回血、回怒也频繁的出现(吕布和陆逊是唯二带有侵略性而非控制的橙卡技能)。

天赋也多以联动、抗性、回复为主,只有少量的肉带有输出性的天赋,这一切修改都表明了他要彻底改动紫卡时代战斗模式的决心。

其实除了这一明显的改动,个人认为还有一个隐晦的改动,就是区分了战士与法师的绝对定义,相对与紫卡时代两者模糊不清的定位,如今版本里相对与战士来说,更希望法师做到的是一个辅助、半肉、控制、回复、消耗而不是主力输出的地位。

司马的冰冻,诸葛C5的攻击修复为闪避技能的回怒回血,周瑜的回血,于吉的主宰,陆逊的灼痛,贾诩的虚蛊等等,以及华佗、郭嘉、貂蝉这类武将的崛起这些改动大都印证了我的猜想。(左慈是个特例,接下来会说)

这些或明或暗的改动究竟给陆逊带来了什么样的结果,我们接着往下看

首先橙卡时代的来临,8伙伴的推出:吴国完美羁绊的优势稍稍缩小,略微缩减了陆逊占小伙伴名额少的优势,天赋灼痛10以及技能附加40%爆击使得陆逊的定位模糊不清。

究竟是配合甘宁发挥技能的高暴击优势打出甘宁联动的高额伤害,还是依靠吴国的先手优势让陆逊去前排成为一个半肉(当时多数选择发挥天赋优势)。

这两点其实都没有过多影响陆逊的地位,真正开始让吴国玩家动摇的是各国阵营的变动,橙卡武将较多的防御和控制天赋(技能)以及自身高额属性的增长使得魏国首次登上各国玩家的视野。

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