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手游《红刃OL》ACT术语速成 学会好装逼[多图]

2015-3-12 11:37:59小编:mj我要评论

红刃OL
红刃OL

类型:动作游戏

大小:

评分:5.0

平台:

标签:格斗

玩家们在格斗游戏世界中混久了以后,为了在匆忙紧张的游戏环境之下更好地与其他玩家沟(si)通(bi),往往会创建一些专用术语,这些术语中有的在日常生活中很常见,但是在游戏里意思却大不一样,甚至有的词语,莫名其妙的窜进了日常生活中,成为众所周知的新词。一起来看下。

手游《红刃OL》ACT术语速成 学会好装逼[多图]图片1

今天日式格斗手游3k玩《红刃OL》小编兄弟我,就连续为大家盘点普及一下这些格斗游戏界中的专用术语,快速学会掌握其含义,才能duang的一下就速成,更加快速地在小伙伴门前装逼而壕不露怯,吸引万千少女目光喔(如果格斗游戏是少女游戏的话……)

【方=普通攻击=轻攻击=普攻】

看到这里,第一个问题来了,为何普通攻击要叫做方?那是因为早期的主机格斗游戏中,受PS游戏手柄影响,默认将普通攻击的按键大多设置在方图形的按钮当中,因此普通攻击被简化为普攻之后,再度简化为“方”,一方二方、第一方第二方之类则是代表了1下普攻2下普攻、第一下普攻、第二下普攻的术语就此兴起。注意,尽管无敌大招多放在圆图形按钮,跳跃多放在交叉图形按钮,但就没人会将无敌称呼为“圆”,跳跃称呼为“叉”。方,基本是所有格斗游戏的入门起手中的入门起手,会出方的玩家,具备生理性的格斗游戏玩家最基础资格……

手游《红刃OL》ACT术语速成 学会好装逼[多图]图片2

【连击】

连击的含义则是建立在攻击连续命中的基础上,一下攻击不能算连击,哪怕只有一下攻击就把对方整个收拾掉了;多下攻击无间断命中对方,方才形成连击。在传统格斗游戏中,轻攻击、重攻击、招式、无敌互相派生、接招,都可以称呼为连击,在《红刃OL》中亦然。

手游《红刃OL》ACT术语速成 学会好装逼[多图]图片3

当然了,连击也有分为真连和伪连的区别;前者,就是一套攻击打上去,对方除了开无敌大招或者本身受到攻击无硬直外,都没有反抗的手段;后者,就是连击中出现了玩者本身的疏忽而导致有空隙,或者游戏招式本身就存在空隙,可以让对方逃跑或者还击。

手游《红刃OL》ACT术语速成 学会好装逼[多图]图片4

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