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英雄联盟12.13更新公告:7月14日12.13版本更新内容一览[多图]

2022-7-14 10:49:34小编:duxi我要评论

英雄联盟手游版下载国际服
英雄联盟手游版下载国际服v7.3.210928

类型:战略塔防

大小:1750MB

评分:5.0

平台:

标签:策略联盟塔防养成

英勇投弹手 库奇

E技能攻击加成提升。R技能基础伤害降低,法术强度加成降低。

英勇投弹手隔着一个屏幕向你发射导弹看起来很不友好。他的远程骚扰能力既持续又强大,让他成为职业舞台的一大威胁。因此《英雄联盟》团队下调了他的导弹伤害,同时提高了【格林机枪】的伤害,这样库奇就更有理由去选择近距离交火了。

E – 格林机枪

每秒总伤害:30/42.5/55/67.5/80 (+40%额外攻击力) → 30/42.5/55/67.5/80 (+60%额外攻击力)

R - 火箭轰击

导弹伤害:90/125/160 (+15/45/75%攻击力) (+20%法术强度) → 80/115/150 (+15/45/75%攻击力) (+12%法术强度)

超级导弹伤害:180/250/320 (+30/90/150%攻击力) (+40%法术强度) → 160/230/300 (+30/90/150%攻击力) (+24%法术强度)

蜘蛛女皇 伊莉丝

基础生命值、成长生命值、基础护甲提升。人类形态Q技能伤害提升。

伊莉丝仍在编织着她的蛛网,试图在耐久度更新后找到峡谷中的一席之地。于是《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,以让她更从容地刺杀耐久度更高的目标;同时加强了她的基础属性,让她能够与其他打野英雄处在相同基准线上。

基础属性

基础生命值:625 → 650

成长生命值:107 → 109

基础护甲:27 → 30

Q – 神经毒素(人类形态)

基础伤害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180

痛苦之拥 伊芙琳

被动技能治疗量提升。W技能魔法抗性削减提升。现在,R技能能够减少被动进入伪装状态的倒计时。

自从耐久度更新后,伊芙琳在比赛中就不常见了,而这并不是因为她进入了她的伪装状态。《英雄联盟》团队通过一些品质级更新和增加她成功魅惑目标后获得奖励的方式,来 “诱惑”玩家们再次选择去使用她。

被动技能 – 恶魔魅影

低生命值时的治疗量:每秒15-75 (在1-18级时) → 每秒15-150 (在1-18级时)

W – 引诱

对敌人魔法抗性的削减:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45%

R – 最终抚慰

【新增】现在,使用R技能会让【被动技能 – 恶魔魅影】进入一个1.25秒的冷却时间 (而非通常的4秒冷却时间)

远古恐惧 费德提克

Q技能恐惧效果持续时间提升。R技能伤害提升。

对于远古恐惧来说,费德提克最近不那么让人恐惧。《英雄联盟》团队通过赋予它一些额外的功能性和伤害来提高它的恐惧元素,让它变得更可怕。

Q – 恐惧

恐惧效果持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

R – 群鸦风暴

伤害:625/1125/1625 (+225%法术强度) → 750/1250/1750 (+250%法术强度)

英雄联盟12.13更新公告:7月14日12.13版本更新内容一览[多图]图片4

正义巨像 加里奥

Q伤害提升。

加里奥的龙卷风最近感觉更像微风,但《英雄联盟》团队也不想让他变成一个完全的法系刺客。于是《英雄联盟》团队让某些风汇集在他的翅膀下来消耗对手,而不是一击定胜负。

Q – 战争罡风

龙卷风每段伤害:2% (+0.66% 每100法术强度)目标最大生命值 → 2.5% (+1%每100法术强度)目标最大生命值

龙卷风最大伤害:(持续2秒) 8% (+2.64% 每100法术强度)目标最大生命值 → 10% (+4% 每100法术强度)目标最大生命值

灵罗娃娃 格温

成长生命回复增加。Q剪切伤害增加,对中心区域的真实伤害减少,现在对小兵造成削减过的伤害,但对生命值较低的小兵造成额外伤害。W额外护甲和魔抗增加,持续时间减少。E额外攻击特效魔法伤害增加,额外攻击距离增加,冷却时间增加,首次普通攻击返还的冷却时间增加。R每根针的伤害增加,再次施放的条件调整。

格温自季中冠军赛开始就是顶尖的上单英雄之一,这次的耐久度更新也让她变得更强。尽管在12.11版本对她进行了削弱,她的表现仍然高于基准线,尤其是当她出现在职业舞台时。《英雄联盟》团队从她独特的能力中取走了一部分,如E和W的部分强度被挪走到她的其他机制上。这些改动应该能削弱格温在职业舞台的表现,同时提升她在中端水平对局和高端水平对局中的表现。

基础属性

成长生命回复:0.55 → 0.9每5秒

被动技能 – 千穿百孔

对野怪最大伤害:10 (+15%) → 6 (+10%)

Q – 快刀剪乱

每次剪切伤害:9/12/15/16/21 (+5%法术强度) → 10/14/18/22/26 (+5%法术强度)

最后一次剪切伤害:45/60/75/90/105 (+25%法术强度) → 60/80/100/120/140 (+35%法术强度)

对中心区域伤害:100%真实伤害 → 75%真实伤害

【新增】现在,对20%以上生命值的小兵造成75%伤害

【新增】生命值低于20%的小兵转而承受1000%额外伤害

W – 丝缕缠流

额外护甲和魔法抗性:12/14/16/18/20 (+5%法术强度) → 17/19/21/23/25 (+7%法术强度)

持续时间:5 → 4秒

E – 断续疾走

攻击附加额外魔法伤害:10 (+15%法术强度) → 15 (+20%法术强度)

额外距离:50 → 75

冷却时间:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11秒

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 25/35/45/55/65%

R – 引针簇射

每根针的伤害:30/55/80 (+8%法术强度) → 35/65/95 (+10%法术强度)

【已更新】对敌方英雄输出伤害之后解锁下一段施放 → 在1秒之后解锁下一段施放

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死亡颂唱者 卡尔萨斯

基础护甲值和成长生命值提升。

卡尔萨斯最近苦于追逐他战斗法师的梦想,于是《英雄联盟》团队给与了他一些额外的耐久度来帮助他更安全地清理野区。这样应该也能够让他在战斗中靠得更近,来完全释放他的能力。但也不要靠得太近,否则你就只能靠被动输出了。

基础属性

基础护甲:18 → 21

成长生命值:101 → 110

暴怒骑士 克烈

Q攻击力加成提升。W全等级冷却时间降低。

克烈的线霸角色扮演得十分好,但他却没办法在上路以外的地方利用他的优势。于是《英雄联盟》团队强化了暴怒骑士来帮助他在游戏的较后期成为一个更加危险的存在。

Q – 飞索捕熊器(骑乘状态)

初始伤害:30/55/80/105/130 (+60%额外攻击力) → 30/55/80/105/130 (+65%额外攻击力)

第二次激活伤害:60/110/160/210/260 (+120%额 外攻击力) → 60/110/160/210/260 (+130%额外攻击力)

W – 暴烈秉性

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 → 11/9.5/8/6.5/5秒

无极剑圣 易

攻击距离提升。Q技能调整。W技能冷却时间缩短,法力消耗调整,伤害减免效果提升,引导结束后伤害减免效果调整。

无极剑圣一直是一位在较低分段强大,但在较高分段力不从心的英雄。自《英雄联盟》团队上次对易进行削弱后,《英雄联盟》团队一直密切关注着他,而现在《英雄联盟》团队觉得可以给予他一些帮助。因为易在较高分段极其依赖耐久度,因此《英雄联盟》团队给予了他多种方式来提升他在战斗中的生存能力。

基础属性

攻击距离:125 → 175

Q – 阿尔法突袭

【新增】当【阿尔法突袭】结束时,易将位于主要目标身前75单位距离处 ⇒ 默认情况下,易将位于主要目标身前75单位距离处。在阿尔法突袭期间,易大师可以通过右键点击,让其在结束时位于目标身旁75单位距离处,方向指向鼠标点击方向

W – 冥想

冷却时间:28 → 9秒

法力消耗:50 → 40 + 每秒6%最大法力值

冥想期间伤害减免效果:60/62.5/65/67.5/70% → 初始0.5秒90%,在剩余引导期间降至60/62.5/65/67.5/70%

引导结束后伤害减免:冥想结束后持续0.5秒,但总时长不超过4秒 → 冥想结束后持续0.5秒

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