类型:飞行射击
大小:1894.4MB
评分:5.0
平台:
而后站在玩家体验角度来看,GameRes发现《和平精英》虽然是竞技游戏,但不再有“安全区、毒区”等概念,而是基于创新“信号值”的基础上,开创了“信号接收区”的游戏设计概念,与所谓“电网”和“毒网”等持续伤害机制不同,玩家在“信号接收区”外只会逐渐降低信号值,不会造成健康值的衰减,并且“信号接收区”的覆盖颜色是显得更加健康自然的淡粉色。
而“信号值”这一个新属性中也包含了三个重要机制,分别是:
1、玩家的信号值越低,受到的伤害会越高。
2、当信号值掉为0时,玩家会直接淘汰。
3、信号值可以通过在地图上拾取“信号电池”或“全能医疗箱”补充
此外,为了将玩家与玩家的对抗中的暴力因素消弭至最低,在《和平精英》之中玩家被模拟子弹击中不再产生任何飞溅液体,也不会出现玩家倒地的情况,当玩家被淘汰时会在挥手再见的动作下安然退出演习竞赛,这和此前流传广电总局的公告方向一致。
可以发现,《和平精英》在玩法设计上的一系列调优与创新,都是在保证积极正向社会价值观的同时构建其产品独立性,也因此在与其他同类产品相比较时,可以明显突出玩家体验上的优势和差异性。
此外,在《和平精英》的付费系统中,GameRes发现游戏的付费点基本围绕着“皮肤外观”而延展开,玩家可以通过点券直接购买或“开箱”的方式获取枪械皮肤和人物服饰,并没有什么影响游戏平衡性的付费点出现,由此也可以发现腾讯在探索《和平精英》合理商业化途径上的严谨考量和对游戏长线运营的决心。
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