类型:冒险游戏
大小:1930MB
评分:5.0
平台:
网上开始出现很多排队攻略
官方贴吧置顶的贴,已经变成玩家实时吐槽频道,回帖数接近3000,不少人也在上面打广告留言。
一天左右时间,官方贴吧已经涨了4万左右关注量,帖子数量也在不断增加,很多人都在询问游戏排队问题。
也有玩家指出,如果网易不解决排队问题,这可能是史上第一个因为人太多凉的游戏。
还有不少玩家跑到腾讯游戏的官博下面“诉苦”,希望腾讯能借服务器给网易。
还有玩家调侃道,游戏等待界面应该弹出一个充值按钮,充值越多排队越靠前。
经过这一天的事件热度发酵,《明日之后》也顺利引起了更多人的关(吐)注(槽),比如“开局一条狗,排队五小时”、“大型在线排队游戏”等等。
根据TapTap平台上的数据显示,通过该平台安装游戏的玩家有将近240万,其关注度也有260多万,但评分却有点惨不忍睹,昨天到今天,游戏的评分从3分直接下降到2.1分。
这次技术问题的影响,除了令大量玩家无法正常体验游戏,显然对游戏的收入也造成了负面影响。根据AppAnnie数据显示,iOS方面,《明日之后》目前的畅销排名不升反降,已经从第4名掉到第6名去了,作为一个极具爆款潜力的新游,在如此关注度面前,如果不是大量玩家进不去游戏,其畅销排名原本也许有机会往前再前进一点的。
话说回来,《明日之后》的火爆,也证明了末日生存题材以及沙盒玩法的市场潜力。对于较少接触海外大作的大部分国内玩家来说,在体验过大量同质化国产游戏之后,这款游戏则犹如一股清流,不仅题材新颖,且具备高自由度的沙盒玩法,再加上大厂出品的美术品质保证,当然如果技术更完美一点,那就更好了。
现在,我们也只能等官方的新进展了。
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