游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 管控下的手游市场,如何突围而出?

管控下的手游市场,如何突围而出?[多图]

2018-10-8 16:03:49小编:duxi我要评论

召唤与合成手游
召唤与合成手游v2.0.02

类型:益智休闲

大小:198.54MB

评分:5.0

平台:

标签:冒险Q版横版游戏即时战斗

最近的手游市场发生了很大的改变,一些监管制度越来越紧,也引导出了更大的问题,面对审核周期越来越长,从业手游的人该如何寻找出路?管控下的手游市场,是该寻找突出重围的方法了,那么该如何寻找突围的方法呢?

第一:独立型创新游戏,环形迭代开发,降低项目风险。先从核心玩法设计入手,通过Taptap以及九游等核心手游玩家集中并且活跃的渠道以及论坛进行交流,测试核心玩法的接受度以及期待度。如:《召唤与合成》

管控下的手游市场,如何突围而出?[多图]图片1

管控下的手游市场,如何突围而出?[多图]图片2

一个五人的独立游戏研发团队,从2017年3月开始通过多次的Tap上的测试,产品选择了核心定位“画面丑萌,玩法魔性”作为基调,产品优化1年多,终于实现了项目盈利。坚持聆听核心玩家意见进行产品优化,不断迭代开发,让产品与玩家的情感交流增强,玩家的产品研发参与感提高,“自来水”不断发挥意见领袖的作用,保障了项目的稳定性。一年多的调整优化,从时间上分析,基本与版号申请的流程相近。既能保障产品的接受度也符合政策、资质的申请流程。

第二:大型MMORPG类游戏,高举高打,保持长期作战能力。其实先撇开版号以及管制的原因,2018年众多MMORPG产品,在用户口碑以及品牌形成壁垒的在我印象里就只有网易的《楚留香》,但是实际《楚留香》早就2017年就开始小范围的测试,而且早在2017年初获得版号。

管控下的手游市场,如何突围而出?[多图]图片3

为了保障产品的口碑以及质量,产品一直优化调整到2018年初才正式上线运营。

在《楚留香》如此高水平的美术门槛下,玩家对美术要求日渐提高,不保持高水准或者比较特色的设定,是无法吸引到玩家的注意,毕竟现在同质化的产品太多,玩家可选择多,笔者目前只发现有一款名为《少年歌行》的产品的美术能与之媲美,大胆使用实时光影以及与《楚留香》一样的16层的地表贴图(效果如下图)

管控下的手游市场,如何突围而出?[多图]图片4

不过也正因为这样,预计产品的包体肯定也会比较大,估计会在1.5G以上,假如没有好的营销支撑以及不断的产品迭代能力,第一“酒香也怕巷子深”,团队缺乏市场营销能力,无法抓住硬核玩家的注意力,玩家人数少,失去MMORPG的社交乐趣。希望这点上游戏的研发团队能把产品做的更碎片化,社交玩法更跨服或者低门槛。

不管是独立创新型的手游,还是大型MMORPG类产品,在管控的后手游时代,大型MMORPG类产品美术精品化、产品社交化、玩法创新化必将成为大的趋势。而管控代表着作为游戏从业人员,我们应该更从游戏本身的核心进行思考创新,而不是想办法不断同质化产品追求短暂的营收;我们应该更紧密的与核心玩家进行沟通交流,而不是挖空心思的走关系走捷径。

希望管控后的手游市场,更能焕发新的生机,也祝愿每一位用心做游戏的从业者,突围而出!

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频