类型:益智休闲
大小:348.71MB
评分:5.0
平台:
这些问题其实在LBS刚问世之时便已经存在,当时由于移动网络带宽等等问题,LBS技术一直未能得到应有的关注。直到3G时代的来临,LBS技术才正式踏入人们的视野。如今,4G网络已经逐渐普及,而5G时代也即将到来,运用LBS技术的游戏《我的恐龙》究竟应该做到哪些新的功能呢?
在5G时代,移动网络带宽飞速发展的将来,《我的恐龙》或许能够做到精确定位自己角色的位置的同时,还能随时随地掌握玩家身边所有其他玩家的行动状况,包括他们的行走、捕捉恐龙、访问补给站等行动。
除了玩家的实时动态,提高LBS地图中的其他建筑与玩家的交互功能,也是《我的恐龙》目前所欠缺的。在《我的恐龙》中,玩家在地图中的交互其实并未有过多的拓展。在《我的恐龙》中,玩家在大地图中所能做到的交互有AR捕获恐龙、挑战其他玩家、打开补给站收获补给等。而如果能够通过LBS系统,让地图中的建筑物变为有形,让玩家能够与其互动——如现实中的商场在游戏中变为随机刷新可购买道具的商店,饭店变为可以花费货币获取体力值的用餐点等等。
而同时,如果能够通过LBS系统,将地图中的建筑变为有形,可以让玩家宛如身临其境也不失为一种全新的创意。
LBS游戏作为一种全新的游戏类型,要走的道路还很长。很多问题与不足也亟待解决,而作为游戏研发者,不断拓展自己手中的作品才是从始至终未曾改变的课题。作为玩家,在不久的将来,我们或许能够通过LBS技术,真正的沉浸到游戏之中。相信两三年内,运用LBS技术作为核心的游戏,将出现一波爆发期。在游戏的世界里,我们才是真正的主角。
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