类型:益智休闲
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评分:5.0
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标签:休闲
愤怒的小鸟是大家家喻户晓的游戏之一,可他们背后的故事你们又知道多少呢?来和游戏鸟小编看看愤怒的小鸟开发商在2017年都做了什么吧。
尽管投资者有所失望、高管离职以及伦敦工作室关闭,《愤怒的小鸟》开发商Rovio仍然表示2017年是其公司历史以来表现最好的一年。
在过去的这一财年里,该公司的营收达2.972亿欧元,同比增长55%;EBITDA(Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation and Amortization,税息折旧及摊销前利润)为6000万欧元,同比增长69.6%,而调整后的EBITDA则为6450万欧元,2016年为3540万欧元,同比大增82.3%。另外,公司报告的运营利润从之前的1690万欧元增至3140万欧元,同比增长85.8%,税前利润则为2660万欧元。该公司游戏部门收入达2.48亿欧元,同比增长55.9%。
强劲的财报数据并不能掩盖Rovio公司远低于预期的年度表现。该公司最近的游戏作品包括《愤怒的小鸟消除赛》(Angry Birds Match)、《愤怒的小鸟:进化》(Angry Birds Evolution)以及《战斗海湾》(Battle Bay)等表现均不如人意,雪上加霜的是,公司游戏部门主管Wilhelm That由于个人原因已经从Rovio离职。
“尽管Rovio业绩表现良好,但我们仍不太满意。公司的目标是步入更快的增长道路上,我们将通过持续稳定发展、更新并提高公司目前主力在线游戏作品的盈利能力以及能带来收益的用户获取来实现游戏部门的业绩增长。”
“这样的游戏即服务(Games-as-a-Service)模式在《愤怒的小鸟2》身上得到了充分的证明,该游戏在2017年的总预订收入增长了83%。而2012年上市的《愤怒的小鸟之朋友》目前仍然有不错的表现。虽然在现有的在线游戏阵容中我们看到了无穷的潜力,但是公司仍然会加大投资开发新作品的力度。为了应对日趋激烈的市场竞争,我们会将公司的游戏开发和运营水准提升一个级别。”
“正如我们所预料到的,《愤怒的小鸟》电影收入下降也导致了品牌授权部门的收入在第四季度有所减少,不过该部门的EBITDA仍然占收入的近一半。Rovio将在2018年加强‘愤怒的小鸟’品牌娱乐化打造,与合作方共同推出新的视频内容、授权新的主题公园并为第二部《愤怒的小鸟》电影做好准备,该电影将在2019年9月发布。”
此外,2018年期间,Rovio预计在其子公司Hatch上投资1000万至1500万欧元,用于开发基于云端的移动流媒体服务,从而加强游戏产品的多样化,充分运用新技术为游戏业务带来的各种可能性,实施公司核心战略,即在持续开发免费游戏的同时探索游戏的未来。
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