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新媒体短视频营销时代 《梦幻西游》携潘粤明上演“实力杀”[多图]

2018-2-7 14:03:34小编:lj我要评论

梦幻西游
梦幻西游v1.435.0

类型:角色扮演

大小:1950MB

评分:5.0

平台:

标签:西游网易游戏端游改编回合制

2017年可以说是新媒体和短视频的一个新的高度,网络上充斥着各种各样的短视频、H5小游戏,游戏鸟小编来和大家看看今年为什么这些元素会爆。

新媒体短视频营销时代 《梦幻西游》携潘粤明上演“实力杀”[多图]图片1

2017年11月,企鹅智库在9万用户调研的基础上发表了长达70多页的新媒体趋势报告。报告显示,国人资讯视频的消费习惯已逐渐养成,渗透率达到61.8%。40.8%的用户认为短视频广告的体验相对更好,首次超越图片广告。未来将是视频的时代,泛内容生态的轻量化、 资讯化、移动化成为内容营销的关键。近日,随着一则《梦幻西游》潘粤明创意轻量视频广告的走红,更加印证了这一趋势。

高价值轻量输出 短视频H5触手可达

新媒体短视频营销时代 《梦幻西游》携潘粤明上演“实力杀”[多图]图片2

在这则爆红网络的广告中,潘粤明分饰高难度黑白双面角色,携手《梦幻西游》手游全新版本,精分演绎、亲力诠释了游戏中最新双种族角色梦玲珑“一念成仙,一念成魔”的双重身份。广告采用“短视频+H5”的轻形态,全程以娱乐新闻报道般的方式呈现。高价值的视频内涵配合轻量化的输出,“举重若轻”的内容产出,顺应“轻量化、资讯化、移动化”的潮流,使游戏新版本内容能够轻松传递,并且深入触达到游戏用户所在的移动端场景,让人印象深刻,过目不忘。

多渠道媒体齐发力 二次传播玩出游戏营销新高度

新媒体短视频营销时代 《梦幻西游》携潘粤明上演“实力杀”[多图]图片3

在新媒体时代,生产优质的内容并不够,“酒香也怕巷子深”,还需要结合多渠道多元化平台,以不同的载体进行多样化传递。此次《梦幻西游》视频广告首日播放量就高达811万次,微博#黑白双面潘粤明#话题阅读量超7000万,微博互动6万条。除了官媒和行媒同步发力外,直播和自媒体KOL亦起到了巨大的助推作用,@娱乐给我五发布的预热视频播放量达110万次,探班直播现场参与人次超过百万。视频发布后,很多大V和KOL也来凑起了热闹,自发地进行调侃和转发,在梦幻西游和《白夜追凶》以及潘粤明的粉丝圈子里都达到了较高的热度。

从一开始的花絮预热、片场探班到H5的最终展开,不断引发期待,可谓蓄势勃发,步步为营。而微博铺天盖地的大屏广告、热门微博话题的强力助推、《梦幻西游》玩家和潘粤明粉丝的二次传播,更是将此次传播热度推至全新高点,最终H5视频的总播放量更是达到1200万次,实现了游戏品牌的成功传播。

优秀创意深契合 幽默表达效应升华

在这个时代,有用的东西太多,但是有趣的内容太少了。每一个营销人都明白,内容出彩才能效应深切。在《梦幻西游》这则广告里,优秀的创意与深刻洞察相结合,《白夜追凶》里潘粤明的形象深入人心,与《梦幻西游》新角色梦玲珑的双面性相互结合,天衣无缝。广告将创意聚焦在潘粤明的“多面”上,找点精准。同时深刻洞察用户习惯和内容喜好,制作出一个娱乐新闻报道的场景,将观众观看H5的场景包含在整个H5的内容体验之内,洞察精准,营销也从而变得更有质感和体验感。

新媒体短视频营销时代 《梦幻西游》携潘粤明上演“实力杀”[多图]图片4

短视频广告由于时长关系,对于深度内容创作来说是一个限制。而被自媒体广泛应用的幽默式文字表达,已经为用户的内容消费建立起了新的审美习惯。广告中幽默的表达方式成为点睛之笔,让用户看到了潘粤明在《白夜追凶》低调内敛之外活泼跳脱的一面,让用户被潘粤明的情绪感染,让广告效应升华,直入人心。

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