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中国数字娱乐产业年度高峰会历届亮点倾情回顾[多图]

2017-11-8 11:49:42小编:mj我要评论

中国数字娱乐产业年度高峰会历届亮点倾情回顾[多图]图片3

2016年:视界即未来

2016年,移动游戏产业年度高峰会(MGAS)改名为中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)。而与往届最为不同的,不仅是峰会名称的更新,本届峰会加入了诸多全新热点内容,对IP手游、VR和AR技术发展的探讨,全面呈现。而本届峰会的主题“视界即未来”,则通过四个方面详细阐释了这一主题的核心内容。

1)“鹭岛话春”:综合盘点手游目前的发展现状以及游戏营销的各种新模式探索;2)“游戏-游亦有道”:探讨手游未来的发展方向以及电竞、二次元等热点内容的未来走向;3)“VR/AR方兴未艾”:分享VR与AR技术对于游戏发展的新形式和研发发展成果;4)“泛娱乐-一生万千”:共同讨论如何将IP手游打造成为精品产品以及IP手游的未来发展趋势等。针对这些板块内容,本届会议邀请的嘉宾,不再仅局限于游戏产业,嘉宾阵容既有爱奇艺联席总裁徐伟峰,微软服务部首席架构师宋鸿鸣,也有北京漫言星空文化发展公司董事长颜开等众位来自影视、动漫、AR各领域的业界大佬。

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2017年:蕴势·激变

回顾历届高峰会,我们不难发现每年的峰会主题及板块内容都与时俱进、顺应时势,从仅仅只是围绕移动游戏的探讨,延展至泛娱乐产业各个层面。而今年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的主题为“蕴势?激变”,并分为“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块,并就今年的热点产业领域话题,邀请众多泛娱乐领域产业领袖和企业高管出席并发表主题演讲。

值此盛世,本届DEAS将倾情回顾2017产业发展态势,精心盘点2017产业热点,深入解读2017产业现象,权威预测2018产业全新动向,为业界领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为地方合作提供机遇,并将有力地推进政府与企业间对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为泛娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的宏观环境。本届DEAS的举办,既是对2017年产业的总结,又预示着新一年市场的开端——就让我们一同在这个重要时间节点,来聆听业界领军者们对泛娱乐产业的高瞻远瞩及独到见解!

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