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全民创造节:《迷你世界》启动自有IP文化第一站[视频][多图]

2017-8-29 14:02:15小编:mj我要评论

迷你世界0.24最新版
迷你世界0.24最新版v1.28.5

类型:益智休闲

大小:980MB

评分:5.0

平台:

标签:3DQ版模拟沙盒

前段时间,一款国产沙盒创造手游宣布了出海的消息。自发行以来,这款名为《迷你世界》的游戏一步步完善着它“迷你”但又包罗万象的世界,填补了国产创造类沙盒游戏的空白。

《迷你世界》从2016年5月开始上线安卓各大渠道,并于2016年末登陆App Store。《迷你世界》的研发历时3年,作为一款手游,这个研发周期算得上相当长了。究其原因,首先,沙盒游戏本身的复杂度决定了这一点;其次,研发团队在初期的规划与展露的野心更进一步扩大了时间成本——他们甚至专门为这款游戏研发了游戏引擎,可谓是下了“血本”。

全民创造节:《迷你世界》启动自有IP文化第一站[视频][多图]图片1

慢热、坚定的IP之路

如今沙盒游戏已很难讨好逐渐饱和的游戏市场。早期,在沙盒游戏开始风靡国内一段时间里,市场对各类沙盒游戏的需求量放大,而《迷你世界》的立项时间也差不多处在那一时期。当然,不论是过去还是现在,专为移动平台定制的沙盒游戏都是稀缺资源,《迷你世界》完全可以压缩研发时间,然后掐着热点推产品上线引流一波。不过《迷你世界》并没有这么做,原因在于,它的宏愿是打造一个以沙盒为基础建立的游戏社群,而这一长远的开发计划绝不是仅用数个月的开发周期就可以达成的。

事实上《迷你世界》上线后依然处在近似于beta阶段的开发中,游戏每隔三周就会进行一次版本迭代,每次更新也都会优化大量的细节。不同于常见的“一炮而红”营销策略,《迷你世界》走的路线讲究“细水长流”。这对于大部分手游来说是一个致命危机,然而《迷你世界》却在靠着一次次更新迭代慢慢积累了人气,在目前AppStore的游戏类免费榜上保持着20-30位的稳定排名。

全民创造节:《迷你世界》启动自有IP文化第一站[视频][多图]图片2

(密集的版本迭代以及明显不断上升的人气)

“构筑玩家自己的社群”,这是《迷你世界》独到的设计思路。创造一个靠玩家自己的想象力和创造力就能筑造的社群,这使得《迷你世界》与其他“为了沙盒而沙盒”的游戏完全区别开来。所以说,沙盒玩法与《迷你世界》研发团队的核心思路是不谋而合的。对于研发团队而言,构建玩家社群也正是他们对沙盒游戏的终极理解。如今,这款慢热的、不断完善并成长的游戏开始迈出了IP文化的第一步。

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