泛娱乐时代下厂商们布局的是业务线还是未来?[多图]
厂商跨界布局求转型?
除了BAT外,不少厂商跨界布局了泛娱乐产业。其中,有不少是从传统企业转型而来的,例如,曾以混泥土输水管为主营业务的巨龙管业转型为以手机游戏为核心的互联网信息服务公司;原为服装制造厂的凯撒服饰更名为“凯撒文化”,转型为以IP为核心的泛娱乐公司... ...当然,除了这类本身谋求转型的公司外,不少公司则为获得更大的影响力进行跨界整合。
如今,游戏公司涉足影视业逐渐成为常态。《微微一笑很倾城》强势的影游联动使人们关注到网易在影视方面的布局。以玩具制造起家的奥飞娱乐在泛娱乐领域下也是非常大胆,通过收购有妖气,成立奥飞游戏、奥飞影业等方式,极大的扩大了旗下的业务线。
可以说未来的泛娱乐行业就是“你中有我,我中有你”的一种相互融合的态势,而这种态势将彻底的改变我们的生活。ChinaJoy作为全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,感受到了行业的变化,并积极拥抱变化,与时俱进,同时为满足社会对于泛娱乐领域的广泛关注与厂商对于跨平台合作的巨大需求。特别值得注意的是,今年主办方特新增“全球时尚娱乐APP展览会(world mobile application show,简称Cool Apps)”。据悉,社交、没事、时尚、娱乐、摄影、视频、音乐、新闻等app将在本次展览会中展出。届时,厂商们与玩家们将在Cool Apps上感受到泛娱乐时代下时尚APP带来的无穷乐趣。
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