银月网络《我的VR女友》上线首周下载破25万[多图]
都说“硬件已过,内容兴起”,尽管当前优秀的移动类VR内容极为稀缺,但用户获取成本低廉,竞品稀少,VR内容市场尚有很大发展潜力,也亟待开发。根据Goldman Sachs的预测,未来十年VR应用细分领域市场规模都会增长数倍。目前有几条路线或许能行之有效,让内容方获得市场的反馈,获取收益。其一,将制作好的内容通过版权交易的方式获得利润;其二,将内容的一部分IP 交给 VR做定制;其三,以内容付费观看的模式,广告贴片以及流量分成获得市场反馈;其四,通过少部分付费体验的方式,与线下体验店进行分成。
前文提到的《我的VR女友》,便是抓到了用户的痛点需求,在市场的更迭厮杀中突出重围,备受关注。在未来,VR行业竞争将更加激烈,能否拿出颠覆行业、渗透到消费级别的产品,将会是考验任何一个VR公司能否生存下去的重要指标。
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