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游戏分级制被重提 中国游戏何时能实现分级[多图]

2016-8-22 17:37:01小编:mj我要评论

分级有什么作用呢?

在一套成熟详细的分级制度下,创作者可以在合法范围内不受内容限制进行创作,创作的作品在提交第三方机构审核之后,给出对应的分级和理由。如果这位创作者如果对自己的分级不满意,可以对内容进行修改,然后重新提交申请。如果无异议,则按照分级标准进行出售。作为商家,严格按照分级标准区分销售对象,绝不将有年龄限制的游戏卖给那些没有权限购买的人。作为消费者,则按照自己的需求进行购买,主动举报那些非法买卖游戏的个人、商家和企业。

游戏分级制被重提 中国游戏何时能实现分级[多图]图片3

执行合理的分级制度可以让游戏市场更加规范有序,开发商可以依照分级制度,制作面向不同消费用户的各个层级的游戏。男生可以接触到内容更开阔、题材更深刻的游戏,而孩子们则可以被保护,他们将隔绝在不应接触的内容之外,享受纯真和健康向上的游戏。正是因为缺乏一种有效的分级办法,国内现在什么游戏都同等地在市场上销售,被成年人、未成年购买。与此同时,开发商很多时候也不清楚自己什么时候会“触线”,很多国内外游戏在审核的时候容易遭遇“一刀切”,涉及暴力、政治、战争等敏感题材的都基本被一棒子打死,国行游戏又被玩家戏称“阉割版”,意即被和谐过了头。

这样看来,建立分级制度确实有必要,但为什么偏偏老生常谈,成绩为零?

中国无法沿用美日分级制

有人说,发达游戏国家像美国、日本的游戏分级制度不是执行得很好吗,为什么我们不能借鉴他们的分级方法?

作为世界游戏大国之一,美国的分级制度有着最悠久的历史和最完整的体系,美国“娱乐软件分级委员会”(Entertainment Software Rating Board,ESRB)建立于 1994 年,是一个由美国“娱乐软件协会”(Entertainment Software Association,ESA)建立的非营利性独立组织,负责进行年龄和内容的分级,保障美国和加拿大地区的电脑和电视游戏以及其他娱乐软件的规范化和对隐私法律的贯彻。

美国 ESRB 分级标识及含义:

游戏分级制被重提 中国游戏何时能实现分级[多图]图片4

而说到日本游戏分级制度,电脑娱乐供应商协会 CESA(也就是东京电玩展主办方)于 2002 年 7 月成立了分支“特定非盈利法人活动机构 ”CERO(Computer Entertainment Rating Organization),即“电脑娱乐分级机构”,负责日本游戏分级制度的制定,以及游戏所属级别的审查。目前所有于日本地区发行的电视游乐器游戏和 PC 平台游戏都受到 CERO 分级制度的约束。

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