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3D播播主办 迅雷第二届全景视频大赛圆满落幕[多图]

2016-7-29 17:43:00小编:mj我要评论

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在3D建模渲染及后期剪辑制作上,Autopano Video Pro(AVP)和 Giga(APG)是最人气的拼接软件,与AE、Pr常驻前排。今年大赛CG作品的比重上扬,近几年热门的C4D、3Ds max、甚至U3D引擎也开始占据一席之地,随着这些软件对全景视频输出的支持,虚拟场景的制作也会更加受创作者的欢迎。

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然而现在的全景视频制作对于创作者而言,仍然挑战不小。许多团队曾向小编抱怨过,例如相机色彩校准、画面拼接、建模复杂度上都给制作道路上添了不少麻烦,相比传统视频创作,全景制作需要更加细腻、更严格的费心调试。这些全景作品凝聚着创作者汗水心血,也同样铸成了行业从业者前进的稳固基石。

全景盛事落幕 行业发展播播助力

众所周知,2016年被称作VR元年。《中国VR行为用户行为研究报告》显示,中国VR的潜在用户规模已经达2.86亿,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96万人。而全景视频让用户在观看视频时,得到了更多的互动感与沉浸感,它已然成为了走向VR时代的一大推手。

全景大赛作为行业里程碑式的灯塔,承载着每个参赛者和观众们的期待、成就、喜悦和感动,也记录着一个个业内创作者们不断突破、不断成长的故事。3D播播作为国内用户规模最大的VR娱乐聚合平台,亦有责任和义务为全景视频爱好者们搭建一个开放式的交流平台,以推进行业共同进步为己任,与大家一同见证全新的视频创作方式,为挣脱传统矩形画幅的枷锁,向着更远更高的目标突进。

此次大赛由迅雷网络独家冠名,互动视界360视觉、得图、720云联合赞助,网易新闻、网易科技、百度百科、CNTV熊猫频道、当贝市场、兰亭数字共同协办

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