CJ在即 中欧VR游戏开发者大赛打响游戏战第一炮[多图]
欧洲赛区的选拔刚落幕,中国赛区的激战便接踵而来。上海黑桃公司的作品《聊天日记》是个极富话题情节的游戏,玩家主人公在生活中不断遇到形形色色的美少女,从美丽女郎到柔弱小妹,命运的桃花打乱了平静的生活,创意十足。在VR大海里冒险畅游,这是北京魔视互动的游戏《骷髅海》所呈现的画面,这个集RPG、FPS、 VR海战于一身的大型对战游戏,从进入游戏起便沉浸感在一种紧张的氛围之中。
根据目前观察,无论中国还是海外游戏团队各有优势,至于谁能摘取桂冠,还需等到决赛现场揭晓。
大朋办赛,促使内容平台良性发展
作为本次大赛的主办方,大朋VR从前期筹备到比赛对抗阶段,始终近距离接触VR开发者,掌握VR游戏开发环节的最新动态。作为中国虚拟现实领军者,大朋VR在硬件领域持续发力,今年3月发布了大朋移动VR一体机,兑现承诺实现全球首次量产。在硬件上不断追追求卓越的同时,生态建设也是大朋的重要战略布局之一,今年5月,大朋CONNECT生态战略发布会宣布了其在内容生态方面与开发者共赢的一系列举措,并直接体现在本次大赛的迅速落地。“深入开发者团队之中,挖掘精品VR游戏的好苗子并竭力扶持”是大朋举办本次中欧大赛的初衷。
不可忽视的是,在当前,虚拟现实内容短缺、创意缺乏的状况始终存在,大厂占据了绝对的优势资源,但内部资源分布不均的现状直接制约了行业的整体发展。降低参赛门槛、用作品说话,成为本次比赛的亮点,大朋VR联合恺英网络、奥飞游戏将内容生态的健康发展视作重要目标,并贯彻在比赛环节的设置与作品选拔上,不遗余力地营造良性活跃的开发者生态,实现VR产业生态的共赢。
本次大赛,涉及到中外VR游戏开发者共计400余人,影响了5大洲上亿玩家粉丝,是VR领域的历史性事件,对建立VR游戏标准具有重要的开拓意义。在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开馆在即,中欧VR游戏开发者大赛打响游戏战的第一炮!
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