游戏画面如何贴合游戏性
游戏画面为游戏性服务,尤其在手机游戏技术成熟的情况下,贴合游戏性的画面,将给玩家带来意想不到的体验。以黄玉郎监制3D神魔炫斗手游《大圣王》为例。首先是游戏世界的展示,以高清的画面展现原著港漫世界,游戏画面上整体偏向暗黑风格,一方面符合神魔游戏的风格,另一方面符合这类玩家群的喜好,做到了画面风格与游戏内容的统一。其次是在细节的处理上,《大圣王》手游不单单只追求画面给人的直观感受,细致的细节处理,将3D游戏世界展现得更为真实的同时,带给玩家极佳的战斗临场感。最后便是在画面特效上,华丽的画面特效符合“炫斗”的定位。并且,人物角色技能特效依据原著港漫精心打造,所以如此酷炫的特效,夺人眼球的同时却不会显得突兀。
游戏强调画面无可厚非,但忽略了画面与游戏性的交集,便会陷入为了画面而画面的境地。尤其在当下国内手游市场火热,手游看似不缺画面的情况下。做到画面贴合游戏性,便是精品手游与非精品手游的区别了。
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