掌上纵横发布2015年报 营收同比增长166%[多图]
2016年4月29日,掌上纵横董事长刘仕儒在2016GMIC互动娱乐峰会上首次提出FP时代的粉丝经济,FP即粉丝创造(Fans Property)。他指出,当前正处在一个行业变革的前夜,本质是要不断去满足用户、粉丝需求的升级。未来FP的经济就像工业4.0一样是按需定制,用户从最初就能成为IP的投资人、制作人、传播者,最终成为消费者,是一个C2B2C的闭环生态。掌上纵横创新性地提出FP新型娱乐时代到来,对泛娱乐行业的发展给出了前瞻洞察,同时这也成为掌上纵横未来战略实施的一个新起点。
2016年掌上纵横将进一步深耕泛娱乐行业,加速全产业链的资源整合,在“纵轴”方面将持续加强IP运营和游戏产品的实力,完善IP、研发、发行、流量入口的布局;在“横轴”方面扩展影业、体育、电商等领域发展。充分发挥IP开发、储备、运营优势,始终以用户需求为核心、以行业发展为己任,创新求实,着力为用户提供更优质、更全面、更高级的新型娱乐服务。
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