不管怎么样,我们现在面临是一个机会大于挑战,可能性多过负面影响的电竞新局面。下一个问题,就想跟大家一起再探讨一下,目前电子竞技都是通过游戏为载体,大家感觉什么样的游戏产品更加适合电子竞技,这个是官方给的问题,我引申一下,觉得这个问题是不是有另外一个含义,今天看的电竞要么是《英雄联盟》,要么就是《DOTA2》类似的产品,是不是这样的产品最适合做电竞,电竞未来有更大的发展,是不是有可能有新形态的游戏会出现,大家对这个方面有哪些看法?
胡志祥:目前看起来这几类的发展都有不同,游戏电竞,内容的竞技性有较强的差异化,可能比较受欢迎,我个人觉得这样的模式更有利于开展电竞赛事。
李金龙:我明白了,就是有竞技性的游戏类型更有利于开展电竞赛事。
刘星:看你从狭义还是广义上来说,无论从狭义还是广义都有一个基本原则,作为一个电竞项目第一就是公平性,这个非常重要,为什么很多网游做不成电子竞技,我不能两个人去打,我花钱有了装备,一刀把你砍死,这个肯定不行。《英雄联盟》收费是让你去购买那个人物的皮肤,买了皮肤之后并不会影响你跟他的技术。中国电竞传统衍生下来会有两个分支,一个是FPS,一个分支《星际》到《魔兽》到dota的分支,从我个人来讲,任何游戏都是可以做的,《愤怒的小鸟》可不可以做成电子竞技,或者像《植物大战僵尸》完全可以做成电子竞技,早期会局限于这些,移动电竞也在做,VR电竞非常火,这都是未来电竞的发展。现在大家是基于PC端,未来基于家庭娱乐端,基于手机端,手机应用场景更多,移动赛事也会增强,我觉得电竞项目概念应该是一个广义的概念。
李金龙:随着新的主机新平台不断出现,新形态的电竞游戏也会百花齐放。
王思奇:大家公认MOBA这么火,《英雄联盟》对战的形式,无论社会还是游戏模式,大家融合度比较高,可能五个人操作起来都不是特别好,但大家可以打配合,共同打一场游戏。不可否认,相对于之前比较复杂的RTS游戏相比,打MOBA没有这么累,因此可以延长你的游戏寿命,运动员的寿命,MOBA有这样的原因,是这么多年演变过来的结果。现在想成为电竞,都可以往这方面努力,比如说五个人是新手如何快速进入游戏,五个人非常简单非常快玩游戏,每个人不用付出太多的时间训练。
李金龙:那些在公平前提之下能够更好地强调配合,让小伙伴在一块比较轻松快速上手,深度去研究探索很多技巧。这是MOBA的特性,适合做电竞。
董成宁:定义竞技游戏,应该具有普遍性和社交性,我之前听优酷的朋友演讲讲过,游戏是一种社交语言。其实是这样的。游戏已经成为一种社交语言,竞技来说,我觉得你要一种高对抗高激烈的东西在里面,其实我的观点,在相当长的一段时间内,MOBA不会被取代,只能换一种形式或者更完善更好地去发展。
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