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2016DCC中国数字产业峰会解读2016移动游戏[图]

2016-2-1 11:15:34小编:mj我要评论

人才政策最佳TOP10产业园区分别是:1.海南生态软件园、2.上海张江文化科技创意产业基地、3.大连高新技术产业园区、4.成都天府软件园、5.西安高新技术产业开发区、6.北京数字娱乐产业示范基地、7.国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、8.杭州高新技术开发区动画产业园、9.江阴软件园、10.苏州国际科技园。

税收政策最佳TOP10产业园区分别是:1.大连高新技术产业园区、2.海南生态软件园、3.西安高新技术产业开发区、4.武汉东湖新技术开发区、5.成都天府软件园、6.苏州国际科技园、7.上海张江文化科技创意产业基地、8.北京数字娱乐产业示范基地、9.国家动漫游戏产业(四川)振兴基地、10.杭州高新技术开发区动画产业园。

2、移动电竞

从整体行业环境来看,端游迁移的趋势明显。手游行业自2013年爆发以来,将始终将保持两位数的增长,反观PC端游市场已过了黄金发展期,近年来增长放缓,增速只有个位数,这也促使游戏厂商将布局重心转移至手游,以实现企业营收和利润的快速增长。

与此同时,移动电竞已经开始在移动游戏中占据一席之地。用户玩手游的频率明显提高,只要有机会就玩的用户占比从19.5%提升到25.6%,同时有超过40%的用户偏好策略、动作、对抗等竞技类游戏元素。随着用户手游游龄的增长,手游用户重度化趋势明显,移动电竞在庞大手游用户群体中已存在空间。

DCC的相关负责人还告诉记者,在移动电竞中,几个趋势值得注意:重度化趋势,从轻度休闲到重度竞技;从间接对抗到直接对抗,即从比分数数值到同屏PVP(Playervs.Player)。预计移动电竞未来增速将领先于整体移动游戏市场。

2015年,出现一批以竞技为主打、以赛事为支撑的游戏,如《全民超神》、《乱斗西游》等,基于移动游戏的相关赛事已经超过10种。

3、硬件

虚拟现实技术的发展、各硬件厂商在家庭互娱领域的投入,使得移动游戏产业有了更广阔的平台支持。

虚拟现实初创公司Oculus在2014年被社交巨头国外软件以20亿美元收购。三星联手Oculus推出了GearVR头显。古哥也推出了自己超低价的虚拟现实头显:古哥Cardboard,用户只需将其智能手机放进经过特别设计的纸盒眼镜中就可以开始一段虚拟现实之旅。微软于2015年也推出了其增强现实头显HoloLens,用户戴上头显可以与叠加在现实世界中的3D全息图进行互动。

在中国,移动游戏智能硬件也具有良好的发展前景,不论是进口替代,还是独立的本土创新,都会有一定生存空间。当然,移动硬件的门槛较高,退出也更为不易,业者也需要有更长远的眼光。

因此,本届DCC中国数字产业峰会的硬件展览也是一大看点。

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