DEF2015:中国(成都)数字娱乐节成功举行[多图]
作为此次DEF2015最重磅的板块,全球移动游戏开发者大会GMGDC齐聚了游戏及泛娱乐领域的大佬精英。为期两天的主题演讲和巅峰对话,直击当下行业发展的要害和痛点,碰撞交锋,激荡智慧,可谓游戏及泛娱乐产业风向标之作。
GMGDC首先是游戏行业的一次盛大聚会和智慧盛宴,来自中国游戏行业最顶级的企业大佬,都出席主论坛,进行主题演讲或巅峰对话,有著名IP的创作者,也有BAT大厂的游戏领头人、游戏企业的上市公司董事长和CEO,还有影音漫游等泛娱乐产业的领军者。
DEF开幕盛典后,从“趋势·?望”、“跨界·融合”、“前沿·创新”三大板块的定名即可看出整个游戏产业的发展趋势。
“不止游戏”很好地反映了此次游戏的主题,游戏的泛娱乐化发展之势势头正劲,游戏成为明星IP变现的最佳渠道之一;但即便如此,游戏的制作品质、玩法、内容本身却更为重要。IP是把双刃剑,如果过度依赖IP的明星效应,忽视游戏的制作水平,那无异于饮鸩止渴。回归游戏制作和内容设计,怀着一颗纯粹的艺术之心,提高用户体验,务实精进,才是持久制胜的王道。
关于游戏出海,也成为巨大的热点。游戏出海不仅仅要考虑游戏本身的设计和用户体验,更要根据每个国家和市场的文化历史、风俗习惯等布局,入乡随俗,换位思考,才能更好地制胜海外市场。
期间还举行了2015年全球移动游戏CEO年会及GMGC游戏孵化器落户昆山仪式,昆山市委常委、昆山花桥经济开发区管委会主任杨军在签约仪式上发布了昆山花桥国家商务城扶持游戏产业的相关举措,并以“昆山有戏”为主题分享了昆山花桥在游戏产业的布局。
GMGDC板块非常丰富,所有内容可以参考DEF官方网站的直播页面:
http://www.china-def.com/list-13-1.html
4、泛娱乐孵化未来峰会
19日下午,由GMGC、雷天互动、DataEye联合主办的“泛娱乐孵化未来峰会”成功举办,著名特效制作团队、白金作家、著名电影制片人、IP运营商等泛娱乐精英齐聚一堂,探讨移动游戏与泛娱乐行业融合的发展之策。
GMGC创始人兼秘书长宋炜率先致辞,并介绍了GMGC顺应时事从游戏向泛娱乐布局的举措和思路。DataEye战略发展与投资部VP郭怡辰基于中国泛娱乐发展报告,展望了泛娱乐产业将进入IP为王时代的新格局。爱奇艺联席总裁徐伟峰结合《花千骨》手游探讨了“花千骨模式”的成功经验和影游互动模式的新趋势。
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