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天象互动何云鹏:合作创造价值聚力成就精品[图]

2015-9-14 10:53:00小编:mj我要评论

我们看一下这时间轴,在6月4日开始第一次的删档封测,这档案我觉得还是做得有点仓促,到现在为止,还是每天大概16个小时,没有周末的工作,这是我们旗下的研发公司,我们经常会有一起沟通。上线以后,就更忙了,因为想做的东西更多了,我觉得做游戏更像是做美剧,而不像是拍电影。我们也很庆幸跟百度伙伴合作,从6月4日,我们的删档就在百度出现,在25日,就开始盛大内测,这过程中,基本上是很难再出现大的周折,很多时候发现大问题的时候,都已经是无法转了。IP往往是没有明确的上线的时间表,不可能说3年后再做《花千骨》,那效果肯定是差得十万八千里。7月30日及我们做了第一此版本更新,这版本更新的话,很多东西其实有一些预先的规划,这种规划就是按照整个剧情在观众中发酵,及时改了剧情。8月19日,做了第二次版本更新。很有特点的是,我们已经开了师傅副本,《花千骨》是典型的师徒片,玩家中接近50%中是男性,50%是女性。我经常在聊天会上看到,每次看到是女孩求师傅求带,然后发的文字是没人理你,要是你发一段语音,就是声音再嗲嗲的,那么有一系列男生搭理。后来发现,其实用户是有非常大的社交需求,所以我们是加强了师徒副本,先是有拜师,然后再开启。真心来说,它是让我感觉到是在拍美剧。

我跟肖总是好朋友,所以好朋友的东西,俗话说英雄所见略同,我们也是总结了一下跟百度的合作,很多的观点都是很相似。既是一个渠道用户导入,还是一个平台资源入口、活动入口。这是用户导入入口的部分,第二点,因为它是一个网络的文化现象,第一我们就上了《花千骨》的品牌专区,百度是一个非常有价值的地方,因为这是用户一定会导入的,而且转化率和效果都是非常好的。接下来,不管是什么IP,在百度都是离不开百度贴吧,在预热的开始,贴吧是产生了非常大的影响。当时我说《花千骨》这三个字,后面带来了几类粉丝,一类粉丝是叫小说粉丝,这是最早之前的积累,这部分要用,积极的调动资源,让他们在小说的贴吧资源里预热,第二就是《花千骨》的影视贴吧,第三个就是明星的贴吧,第四是游戏的贴吧,不是简单的说,今天建一个《花千骨》的手游吧就结束了,远远不如此简单,因为每个关注最后都有可能都会成为游戏的粉丝和用户。

百度的大数据告诉我们,我们到那儿是如何评估,如何引导玩家往下一步走。百度玩家大量的数据报告,我们再看看成绩。当时记得是几周时间,当时是在免费榜第一、畅销版第二。有一次还跟爱奇艺并列,当时大家都是觉得非常的奇怪。这绝对是内容制造史无前例的春天,甚至可能是炎热的夏天,真的好的内容制作者产生的产品价值从来没有那么高度的认同。

有一个点我觉得还是很开心的,就是手游史上的新突破—App store上线24小时免费榜第一。因为今天是开放日,我觉得大家都是业内的同仁,《花千骨》的成绩,都是占据天时、地利、人和,如果我再做《花千骨》能不能做到这么成功,我是没有那么大的信心。但过程中,好的IP是非常重要。IP的价格肯定是要直接飙升,而不是上升,但我觉得大家还是回到做游戏的初衷,做游戏是要做好玩的游戏,不管再好的IP,如果离开了核心内容,一切都是天马行空。第二,不是所有的IP都适合做游戏,既使有一些是很热的IP,有一些IP不适合做游戏,或者是说IP是不适合做这些游戏,最后我们一边在为IP高歌、喝采的同时,我们还是要回到做游戏淡定的心态。谢谢大家!

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