游戏直播领域野蛮式增长 平台商业盈利模式待考证
据了解,2014年中国网络游戏市场规模便已经高达1108.1亿。然而根据艾瑞咨询的分析显示,中国游戏直播用户的发展主要分为三个阶段,2013年-2014年为初创期,核心用户是PC端的竞技类游戏爱好者,电竞游戏玩家的渗透率 高;2015年则是沉淀期,长尾游戏内容的加入,使得小众游戏的用户增加;2016年将会是爆发期,随着平台向移动端转移,以及手机录屏技术的提高,手机 游戏直播会带来大规模的用户量。预计2015年,中国游戏直播用户规模将达到0.48亿人,比去年增长58.8%。
显然,游戏直播领域的规模正在呈野蛮式增长状态。但是尽管如此,游戏直播领域平台平台商业盈利模式仍然有待考证。与所有视频行业一样,游戏直播也需要用高流量为平台带来商业价值。
目前,游戏直播平台的主要商业模式有广告、游戏联运、增值服务、内容订阅、电商、赛事竞猜等。而国内处于第一梯队的游戏直播平台仍在探索阶段,现如今大多数平台主要通过流量来变现,其中大部分采取游戏联运的方式。
就成本而言,流量变现赚来的钱就连每年的版权、主播以及带宽费用都不够支付。无论是版权还是主播,都需要资本来买单,所以现如今市场大多数游戏直播平台更多的是依附在大平台之下。
早在今年年初,某知名直播平台就对此发表过声明,表示暂时还不打算盈利,并预计2015年还将亏损4亿人民币。作为经营 时常较久并且凝聚了一定用户量的知名视频直播平台,现如今都还不打算考虑盈利,在这么一种情况下,我们可以想象得到当下游戏直播平台还是未能摆脱盈利模式 受困的尴尬局面。
平台烧钱不断 熊猫TV成立势必会掀起一番厮杀
尽管游戏直播领域高速发展,但是平台烧钱不断已然成为事实。然而作为王思聪成介入互联网视频直播的第一步棋,熊猫TV势必会得到王思聪的力挺。
日前,王思聪花成功花高价挖角小智等斗鱼旗下的一批顶级干将,从此事我们可以得知王思聪游戏直播领域的战略布局已经正式开始了。
众所周知,2013年开始游戏直播领域仅有YY一家平台稍有规模,然而到2014年斗鱼、虎牙、龙珠、战旗等一系列直播 平台浮出水面。伴随着平台之间的竞争愈演愈烈,知名主播的身价水涨船高,资本对于游戏直播平台的重要性也日益凸显。然而作为万达集团董事长王健林之子以及 北京普思投资董事长,王思聪手上可用的资金流是无法估量的。现如今王思聪又与诸多知名主播强强联手,在这么一种情况下,熊猫TV正式上线后势必会掀起游戏 直播领域另一番浪潮。
虽说目前虎牙、战旗以及斗鱼等游戏直播平台尚未有动作曝光。不过,相信这些纵横直播领域已久的“老油条”得知即将有劲敌来袭之后也已经悄无声息的展开了新的战略布局。市场新一轮狂潮即将上演,往后游戏直播领域究竟还会发生些什么,让我们拭目以待吧!
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