以IP作为突破口之后,飞鱼的另外一个步骤是逐步进军影视。目前,飞鱼已经将手游《?西游》改编成网络剧,飞鱼的意图也在于试水“影游联动”。
“因为飞鱼科技的高层都是做互联网出身,我们比较了解互联网的草根用户,或者是说真正的互联网用户的习性和需求,因此我们从网络剧开始切入。”姚剑军对记者说,不过网络剧的玩法跟传统电影行业的玩法还是有些不同,但与游戏的研发和发行的流程是相似的。
飞鱼希望游戏内容与影视内容能够进行更多的匹配和结合,有可能能够产生一种联动效应,这或许会成为发展泛娱乐新的突破口。而在IP之后,飞鱼思维方式与目前大热的《煎饼侠》相似,通过4季的网络剧积累用户之后,进军电影,从而获得票房方面的认可。在前期积累了经验之后,飞鱼科技还将投资影视、动漫等制作团队。
热潮下的冷思考
事实上,泛娱乐需要天时地利人和,但是每一个行业的游戏规则都有很大不同,“水很深”。姚剑军坦陈,即便是有互联网从业经验,拍网络剧也需要重新学习。
众所周知,泛娱乐并非这两年才被提出。在21世纪初,盛大集团董事长兼CEO陈天桥便已提出相似的“网络迪士尼”概念,而后,盛大布局了盛大文学、盛大在线、盛大游戏、酷6网、盛世影业等一系列与泛娱乐相关的产业链上下游公司。不过,最终盛大未能实现这个蓝图。
“首先在早期,端游产品形态更多是mmorpg,这种产品形态虽然能够带来收入,但是在用户的量级来看,是远远不够的。”姚剑军认为,进入手游时代,休闲游戏真正全民化,并且占据了用户大量的时间。
其次,国内影视、动漫都在逐渐进入爆发期。今年7月中国影市,单月票房近55亿元,相当于2008年全年票房产值。其中,《捉妖记》以22.4亿领衔,目前正在逼近《速度与热血7》在今年上半年创造的中国影市新纪录24.2亿;《煎饼侠》11.5亿;《西游记之大圣归来》9亿。
姚剑军认为,手游市场爆发加上动漫、电影产业的崛起,是促成眼下泛娱乐大潮的主要因素。
他表示,作为文化产业,经验与“感觉”颇为重要,仅仅通过布局不一定能够看出效果。“整个过程当中有太多不可控的东西,不是那么简单投了多少钱能够干成什么事情,也有可能颗粒无收,也有可能原来不错的东西也会变得很糟糕。”
目前看来,泛娱乐浪潮已然是游戏行业的下一个生机。这一波泛娱乐“大跃进”才刚刚开始,或许大浪淘沙之下,真正能从游戏往泛娱乐过渡的公司才会浮出水面。
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