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《时空召唤》开发商融资200万美元拓展海外市场[多图]

2015-7-9 17:50:34小编:mj我要评论

时空召唤
时空召唤v6.2.0

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:5.0

平台:

标签:横版游戏LOL类5v5高清游戏

《时空召唤》或为行业提供更高效开发解决方案

事实上,目前HTML5在开发技术方面虽然有了诸多技术服务商的广泛支持,但是HTML5游戏在体验上需要全方位的提高,还需要再诸多技术选项上,做深度的修正和攻关。悟空间创始人兼CEO谢子斌在大会演讲中表示,要想全方位提升游戏体验,就需要突破游戏性能、浏览器支持以及兼容性这三个层面的瓶颈。

谢子斌称,目前QQ空间用的是腾讯X5引擎,因此在WebGL支持方面无需开发者担忧。而对于性能问题,一方面是强化游戏的渲染效果,另一方面则是要解决渲染之后的发热问题。在谢子斌看来,其实解决办法相当简单,那就是在开发过程中,将想要计算的内容预先计算清楚,画面和特效方面进行适度调整规避重复渲染,这样既可以使得HTML5游戏拥有媲美原生游戏的性能表现,又可以极大程度的抑制发热问题的出现。而在备受业界关注的兼容性方面,谢子斌表示需要游戏所支持的浏览器进行测试,只要满足低端手机运行性能之后,再进行相应调整即可。

《时空召唤》之所以成为为数不多的获得“中国杯”HTML5游戏一等奖的游戏,除开游戏自身在IP、系统设计、玩法内容方面的优秀表现之外,还在于它突破了当前HTML5游戏开发的瓶颈。《时空召唤》产品背后的HTML5游戏开发解决方案,不只是将《时空召唤》推向标杆级产品的秘诀,也是适合于国内越来越多的HTML5开发团队研发HTML5游戏的方法,而且它更简单高效。

自研平台创新开启HTML5游戏跨平台时代

《时空召唤》开发商融资200万美元拓展海外市场[多图]图片3

随着移动互联网技术不断发展,移动游戏、应用等跨平台开发、运行和运营,已经成为突破当前竞争格局的重要探索方向,而在移动游戏领域,跨平台更是当前的关键。悟空间自研游戏平台的推出,让作为重度HTML5游戏的《时空召唤》,实现了跨PC、电视、手机三大终端平台的运营, 因此相比于荣获腾讯玩吧“中国杯“一等奖,《时空召唤》背后的跨平台开发创新,更加值得业界关注。

Wozlla悟空间作为一家有着中美合伙背景的开发商,在游戏开发方面表现得特立独行,其自主研发的游戏开发平台,具备真正的电视、手游和PC的跨平台属性。通过Wozlla悟空间的自研游戏平台,用户可以在PC、电视、iOS、Android等终端随意进行游戏,并且在相应平台实现运营。

跨平台开发和运行,给整个互联网行业带来了全新的契机。特别是对于传统Web开发者,以及谋求在互联网+领域布局的企业而言,自研游戏平台的创新,一方面为企业提供了更直观的借鉴,另一方面也让传统Web开发者零门槛、零成本进入HTML5游戏、应用等领域,提供了解决方案。

Wozlla悟空间创始人谢子斌,是曾经的HTML5标准推广人,在HTML5领域拥有更宽广的视野。对于目前还处于全面探索阶段的国内HTML5游戏产业而言,已经实现跨平台制作、运营的《时空召唤》或许更值得业界关注,甚至借鉴。

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