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第三届亚洲移动游戏大会胡志明盛大开幕[多图]

2015-7-9 16:36:27小编:mj我要评论

由GMGC全球移动游戏联盟主办的第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)今日在胡志明市温莎广场酒店开幕,作为亚太地区最有影响力的移动游戏盛会,共有来自越南、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾、印尼、日本、韩国、中国大陆、台湾及香港地区的百名移动游戏翘楚齐聚越南,总结2015上半年移动游戏现状及得失,展望2015下半年及明年市场动向,洞悉移动游戏未来发展契机,积极开拓产业新蓝海。

序幕 签到即见火爆 场内座无虚席

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本次大会火爆异常,会议开幕前,签到处早已排了长龙

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GMGC秘书长宋炜致开幕辞

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GMGC国际部VP Maxim De Wit 致辞

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场内座无虚席
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会议 全面围绕东南亚手游市场涉及发行、运营、支付等内容

本届大会围绕东南亚游戏市场分析、跨境游戏的发行和运营策略、手游盈利模式分析、跨境人才搜寻、跨境手游支付、第三方平台等内容展开讨论。

越南本土最大游戏公司SohaGame创始人& CEO Vuang Vu Thang第一个作了主题演讲《2015上半年越南手游市场分析》。他在发言中表示,

Windows phone是个开发越南市场的很好的工具,在智能手机占有率为20%。Prepaid phone scratch cards是在越南最普遍的支付工具,大概市场占有率为85%。对于外国游戏公司在越南因为政府的原因,在越南发行游戏是件不太容易的事。外国公司如果没有拥有资质的本地发行合作伙伴的话,是不允许在越南发行游戏的。这是外国公司最大的困难。

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Gerald Tock, CEO, Inzen Studio、Thomas Andreasen, CGO & Co-Founder, Playlab、Keith E. Morales, Head of Publishing, Altitude Games、Robin Sagacious Ng, Director of International Business ,Asiasoft、Frank Sliwka, CEO, IB Media进行了一场巅峰对话:《东南亚发行商及其市场战略》。

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VNG CEO黎洪明先生作了《越南游戏发行商的角色定位》的主题演讲,他表示,PC时代,越南游戏发行商取得了很大的成功,市场连续七年稳增长。直到外部环境发生了快速的变化,带来了很大的冲击。互联网的发展十分迅速,我们必须时刻检讨并全方位考虑所做的事以及如何分配资源等。我们要努力从一个传统游戏发行商转变为范围更宽广的角色。

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Preecha Praipattarakul, Co-CEO, MOL Global 作了《东南亚市场的盈利策略》的主题发言,他对东南亚几个主要国家的手游市场情况、货币化的发行基本流程、2013年到2015年主要的付款选择占比情况、在海外市场如何选合适的付款项目进行了分析,并解答了社区、渠道、内容通过技术平台的运作方式。

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Tapjoy大中华区总经理David Chun作了《预测货币化》的主题演讲,他表示,资料分析显示只有百分之一的用户会付费玩手游,要解决这问题,并将游戏现代化有四个步骤:分析市场、预测趋势、锁定用户对象、有效实施营销方案。“如果你仅仅只把注意力放在付费用户上,那么你将忽视剩下96%的用户。现代科技让你可以通过合理的步骤锁定付费玩家、免费玩家、首次登录以及多次访问者。这要求对不同的用户采取不同的办法和策略。”

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来自PATI Games的副总裁Yup Hwang作了题为《适合亚洲女性的手机游戏》的主题演讲,他在演讲中讲述了PATI Games是什么、以何为目标、策略有哪些、下一步发展方向等内容。同时,他表达了期待能有更多的合作伙伴的意愿。他说:“很多游戏专注于挑战和竞争,但是对于女性玩家来说,这是不够的,我们发现,很多女性专注于情感交流,举个例子,一段时间内不少韩国女性想自己开个咖啡馆,我们就应景地出了个I Love coffee的游戏。”

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Nam Nguyen, Board Member, Bluebird Award、Andy Nguyen, VP, Mobile Online Group、Tran Vinh Quang, COO, Appota、Le Giang Anh, CEO, JOY Entertainment、Ngo Van Luyen, Founder & CEO, Divmob进行了一场精彩的巅峰对话:越南手游市场的“规矩”。

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爱贝云计费VP侯燕舞先生作了精彩的主题演讲《海外手游的一站式解决方案》。

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来自POKKT的全球商务拓展副总裁Nimit Panpalia 作了题为《印度及海外的免费游戏如何通过广告盈利》的主题演讲。

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在GMGC国际商务负责人Teddy Florea主持下,Christopher Natsuume, Co-Founder, Boomzap Entertainment、Le Giang Anh. CEO Joy Entertainment、CEO, Booster Pack、Jakob Lykkegaard, Co-Founder & CEO, Playlab、Guillaume Monier, COO, Glass Egg进行了一场关于《发掘东南亚的人才资源》的巅峰对话。

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Jakob Nilsson, Co-Founder & CEO, Game Plus主持,与Wandrille Pruvot, VP Sales APAC, Bee7、Truong Cong Thanh, COO, AdFlex、Damian Kim,Head of Gaming SEA, India & ANZ, 国外软件、Tony Truong,Director of Strategy, Admicro进行了今日大会最后一个巅峰对话:《通过广告吸量并盈利的最佳方法》。

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展区 全方位多角度的交流与互动的契机

作为东南亚最具规模和影响力的游戏大会,本次越南MGA除了嘉宾主题演讲、巅峰对话外,还会有展位展示、独立游戏开发者大赛、after party等几大板块,为参会嘉宾提供了全放位多角度的交流互动与展示的机会。而本次MGA刚刚开幕的今天,互动展区就人头攒动,人气爆棚。

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本次大会,参展企业也使出浑身解数吸引人气……

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