游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → GMGC巅峰对话:Which Game Type is King

GMGC巅峰对话:Which Game Type is King[图]

2015-5-4 18:52:59小编:mj我要评论

2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

GMGC巅峰对话:Which Game Type is King[图]图片1

本届大会上,来自德意志银行的私人投资分析师Frank Yu、 Will Harbin,CEO of KIXEYE、Monte Singman, VP of International BD, iDreamSky以及天拓游戏CEO黄挺、天赐游戏CEO于贤文、慕和网络CEO吴波共同进行了一场:《Which Game Type Is King?》的巅峰对话。

天赐游戏CEO于贤文表示,从受众人群和玩家角度分析,在国内人群是有非常差异化的表现,不像欧美市场用户整体的水平偏高端,或者说付费偏理性。但是在国内市场,用户是多层次的:一部分是享受型操作,他希望在手机上获得一些大作的体验;还有一大部分,是他非常看好的方向,即,尤其国内,无论是影视、综艺、网络小说等等,是一个泛娱乐内容的时代,结合手机本身碎片化操作、便携等特点的中轻度游戏与娱乐内容的结合,是非常出彩的。他认为,整体中国国内市场的游戏市场表现,会分为两个极端:一部分是重度RPG游戏会有很大的生命力的空间,另外充分调动营销内容、娱乐内容,与轻度用户做社交式融合的产品,会有很好的生存机会。

慕和网络CEO吴波表示,对于游戏,应该关注目前的二级市场状况。新兴的互联网金融,包括跟互联网相关的游戏的二级市场涨幅很大。这会给新的东西更多的资源,所以创新是未来必不可少的。他认为,在未来市场上,游戏和其他行业的融合,游戏跨平台,很有前途,今年会有蛮大的机会做这些更创新的、需要更大投入的新的游戏的模式。

欧美游戏与中国玩家又是怎样的关系呢?什么样类型的游戏更受欢迎呢?对此Monte Singman说,要看比重,看人口里什么样的人比较多,他的猜测是短期网游玩家数量多,会比较占上风,游戏公司比较愿意把钱投往这个地方。他也认为,新进用户,更多的是单机游戏的使用者,入门后等他习惯了之后,或许会转到中度、重度。此外,Monte Singman还有一个观点:欧美的单机游戏中国人能够接受,欧美的网游中国人不一定能接受,因为美术风格不同,所以他不认为看数据分析是一个很好的在游戏业做生意的方式,他认为游戏产业是被内容推进的,有人做不同内容的东西,里面的数据就变了,所以数据只能是作为一个分析过去的工具,如果是创新的公司,是千万不能只看数据的。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频