傲游HTML5游戏专场论坛:H5游戏运营推广[多图]
火速轻应用CEO赵九州从“HTML5如何重新定义web”方面解读了H5游戏最为关心的生存问题。赵九州认为,以前是互联网在颠覆所有行业,现在是移动互联网正在被H5重构。H5在用户层面会有几个特点:一是产品力:媲美原生APP,而且更有效率;二是传播力,拉低获客成本,放大传播效应;三是表现力,极大的丰富了用户视觉与操作体验。
但目前H5的大环境还是有一些问题,商业化的进程过早过热、H5游戏变现困难。对此赵九州提出他独特的观点,他认为H5不是一个技术驱动型产业,O2O可能也不是H5的最佳赛道。现在行业需要一起做生态,别急着赚快钱。而游戏化营销模式可能只是个过渡形态,H5游戏爆发关键点在于社交。他认为H5可能不是一个产业,它的基础服务,就像阳光、空气、土壤、水一样,将来成为每一个互联网公司的标配。
圆桌会议:H5游戏的研发方向与未来发展趋势
在论坛的最后阶段,傲游游戏事业部负责人张恒、白鹭副总裁高婉丽、开心网副总裁周斌、北京山水地CEO李巍、中娱在线CTO汪阔等人组成圆桌会议。在傲游游戏事业部负责人张恒的主持下,各方从平台、引擎、开发者的角度,深度探讨了H5游戏未来的研发方向以及未来的发展趋势。
在开心网副总裁周斌看来,策略类游戏、社区类游戏会是未来H5游戏爆发的关键点;而北京山水地CEO李巍认为,爆款就是既叫好又叫座,既受关注又能带来实际的商业利益。而适合H5特性的重度游戏会是现在更好的选择。同样中娱在线CTO汪阔也认为,要生存,必须探索重度游戏。
对于游戏引擎选择,与会的嘉宾从自身经历出发,阐述了自己的看法。中娱在线CTO汪阔认为兼容性问题、性能问题、经验积累问题是开发者必须关注的。基于这些因素,他们选择了Layabox。北京山水地CEO李巍则看重开发成本和开发周期,这也是其选择Cocos的原因。开心网副总裁周斌则从整体项目的角度,阐述了选择白鹭的原因。最后白鹭副总裁高婉丽从游戏引擎方的角度,介绍了白鹭从商务、运营、市场、技术、框架方面对开发者的支持。
H5游戏的爆发并非偶然,H5游戏也绝不是昙花一现。对于H5游戏的未来,正如傲游游戏事业部负责人张恒在论坛结束时所说的那样,“CP、引擎、平台,三方不可或缺,CP有了好的产品,引擎给了好的支持,在平台这方也拿出了政策扶持,我们相信只要三点一起打通,才能达到真正的推进H5行业”。
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