中国市场中70%的游戏是由Cocos引擎开发
根据触控CEO陈昊芝的介绍,目前中国市场中70%的游戏是Cocos引擎开发的,并且其中收入最高的游戏有80%是Cocos开发的。在日本,今天30%-40%收入榜最高的产品是Cocos开发的,包括知名大厂GungHo的作品。在韩国,前10名使用Cocos的占比已经超60%。
除去引擎之外,Cocos也在积极探索周边服务,比如后续推出的Cocos play和Cocos Link。Cocos Play致力于研发效率及下载转化率的提升,Cocos Link则渗透到了游戏生命环节的运营部分,希望可以提升用户体验并拉动游戏收入。这些服务都会在游戏的运营方面实际帮助到游戏厂商,
目前Cocos在集成很多第三方的服务,像微软的云服务,Testin的云测试服务,,后面还会有支付宝和运营商的支付能力。其正在做引擎和工具的整合,希望能解决第三方服务商如何获取匹配用户的问题。
目前市面上的一些国民游戏,如《梦幻西游》《刀塔传奇》都是基于Cocos开发的,其在做重度RPG游戏上具有一定的优势。
HTML5游戏前景乐观
根据DataEye的HTML5游戏数据报告显示,2014年Q4季度有60%的行业从业者已投入或是准备投入HTML5游戏的研发,超过半数的从业者对HTML5游戏前景持肯定态度。上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,而留存率和ARPU一直是HTML5的弱点。总计超过80%的HTML5游戏公司人员规模在100人以内,相比移动游戏、页游、端游集中在一线城市的现象被弱化,很多二三线城市的从业者也加入到HTML5游戏的浪潮中。
继2014年《围住神经猫》爆红,HTML5标准规范制定完成,Egret引擎获得小米千万美元投资等事件,HTML5游戏被火速引爆,《在柯少中找房祖名》《一个都不能死》等众多HTML5小游戏一度在微信朋友圈病毒式刷屏。但单日PV过亿的现象级HTML5轻游戏中,无一例外是借助微信这个强大的社交入口所引爆。
-
黑猴子棒球3汉化版275MB体育运动
-
full service1.10.1汉化版362MB角色扮演
-
dohnadohna cg包150MB角色扮演
-
四季女神2.1直装版467MB角色扮演
-
the shadow of yidhra全cg存档版153MB角色扮演
-
叶月与生孩子之国v1.65最新版100MB角色扮演
-
藿藿幸存者游戏39MB | 飞行射击2023-12-17
-
放置尸潮求生游戏82MB | 冒险游戏2023-12-17
-
恐怖冰淇淋8终章官方267MB | 冒险游戏2023-12-17
-
恐怖冰淇淋第八代官方正版97MB | 冒险游戏2023-12-17
-
救援特工队游戏108MB | 益智休闲2023-12-17
-
最后的贝尔史诗僵尸中文版244MB | 飞行射击2023-12-17
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复