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“变与不变” 游族网络诠释GMGC2015大会精髓[多图]

2015-4-10 13:06:39小编:mj我要评论

以数据为基础的全球化打造不会变。从PC端到移动端再到智能终端,整个科技行业的产品形态不断在变化。然而不变的是用户的行为,这些行为在互联网上都有对应的数据。林奇认为这些数据也是游族网络“不变”的基础。

林奇表示,打造优质互联网产品既需要成熟的数据模型,与时俱进的把握用户的需求变化;同样需要整合全球最优质的资源。互联网时代闭门造车难以为继,因此,以数据为基础全球化打造不同形态的互联网产品将成为游族网络未来发展的重点。

2015年定位轻娱乐 目标:三个1:1

能够在去年成功上市,游族网络的一系列数据和成绩必定是有说服力和有目共睹的:2014推出8款产品、4万组区服、1.7亿注册用户,单款产品全球收入1.5亿元;《女神联盟》引领页游全球发行,翻译近20个语言版本,覆盖70多个国家,海外市场1500万美金月流水峰值,成为中国文化产业在海外市场的一张名片。20余款自研产品成功率80%以上,大大高出业界30%水平;20亿+U计划聚集《三体》等经典IP,让游族出品一呼百应。

目前规模已从最初的600人到如今的1500人游族网络,2015年将定位在“全球轻娱乐供应商”,从立足研发的轻游戏公司到横跨影游的轻娱乐企业。游戏、影视、流量、投资四大业务火力全开,打造中国版“轻迪士尼”;以IP与用户人群为核心、联动影视与游戏,聚合文化产业,打造流传百年的经典。

“变与不变” 游族网络诠释GMGC2015大会精髓[多图]图片2

为此,公司在针对全球业务、合作伙伴、互联网产品多样化上提出了2015年的具体目标,分别体现为三个比例。第一,2015年整个海外的收入和国内的收入会接近1:1;第二,代理的游戏和自研游戏收入达到1:1;第三,手游和页游的流水超过1:1。这对自研为主的本土游戏企业而言,是一个不小的挑战,也期待游族网络在2015年交出满意答卷。

游族网络已多次参加GMGC以及GMGDC等系列大会,包括董事长兼CEO林奇在内的高层多次站上GMGC演讲台,发表主题演讲或巅峰对话环节,分析移动游戏现状,为移动游戏的未来出谋划策。相信在此次GMGC2015大会上,既善“变”又坚持“不变”的游族网络,一定会带给大家一个全新的理念及独特的行业视角,打造既立足研发,又集游戏与影业于一体的横跨影游的“全球轻娱乐商”!

以“游戏化思维”为主题的GMGC2015,将再一次吸引全球各地的宾客齐聚京城,围绕移动游戏上下游产业链,互联互通,为未来发展出谋划策。除了主会场将汇聚来自全球各地移动游戏精英、著名企业高管外,往届大会广受好评的各经典板块内容依然成为不可或缺的保留节目。其中,作为主会场外的又一重要补充,移动游戏各展商最为直接的交流互动平台——国家会议中心一楼展区,又将再一次掀起热潮。据来自大会组委会的最新消息,目前已有包括游族网络在内的多家展商成功入驻,届时将掀开移动游戏2015新篇章。

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