类型:角色扮演
大小:178.34MB
评分:5.0
平台:
2、我们知道欢瑞已经获得了诸如盗墓笔记、诛仙、活色生香等非常优质的IP,但神墓小说完结距今已经过去六年了,已经达到不了当年的热度了。那为何欢瑞要拿下这个IP,还要将它做成2015双墓计划重点推出的手游呢?
李遥:其实在做《神墓OL》这款游戏之前我们就有考虑过这个问题。《神墓》小说是在06年在起点开始连载,小说完结距今已过去将近六年的时间,可能很多人会觉得《神墓》的热度不及当年,但我们在做这款产品之前也调查过神墓的百度指数,神墓贴吧的活跃度至今依旧很高,而且很多粉丝对于神墓电视剧、神墓游戏的期待远远超乎想象。另外,我们这个团队也是由“东迷”组成的,对于《神墓》的喜爱不亚于任何“东迷”,我们也希望通过制作《神墓OL》来实现我们当年的梦想,让这款沉寂了六年的IP再次发光发热,让更多玩家尽早体验到这款游戏。
3、欢瑞“2015 双墓计划”之一的《盗墓笔记S》已经请了欢瑞旗下当红明星李易峰作为代言人,那么《神墓OL》是否也会考虑请明星代言呢?能否透露我们一下人选有哪些?
李遥:《神墓OL》作为欢瑞游戏“2015双墓计划”重点产品之一,受到了公司上下的全力支持。至于明星代言这方面,更多的是运营层面的工作,是不是有匹配项目的明星,能从产品上进行相关匹配才是更为重要的。公司层面已经在进行相关营销的配合,或许在等几天,就会有惊喜。当下的重点对我们来说,更多的依然是产品,坚信产品为王,做好自己,再考虑别人!
《神墓OL》神魔陵园概念图
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《神墓OL》神魔陵园场景模型部分截图
4、《神墓OL》是根据辰东的小说改编的,那么剧情方面的设定将会如何?游戏还原度有多高?
李遥:在剧情设定方面,《神墓OL》是完全按照小说内容进行还原,包括人物的对白、形象、武器、招式、场景等等,力求100%还原。我们都知道,以往小说改编的手游大多是换皮作品,只是徒有其名,游戏内容完全和小说无关。在这一点上,《神墓OL》就和一般的改编游戏有很大区别。首先,项目组的大家都是超过6年以上的《神墓》书粉,其次我们也将“全息技术”尝试性的运用在《神墓》的场景深度还原上,力求通过3D建模、惯性动作、全息特效来全方位的还原剧情,诠释剧情,拓展剧情。
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