优秀的电影同名游戏要根据电影内容来策划游戏方案,不单单是使用电影中的角色名称,还要将电影角色与游戏人物的技能、能力相融合,体现角色特点,以及将游戏关卡、规则与电影剧情有效互动,激发两种表现形式的潜在力量。
模仿跟风缺少创新
一个《小黄人快跑》火了,各种基于电影IP改编的跑酷游戏纷纷涌现,游戏《分手大师》就是其中的一个。该游戏以“史上最虐双人跑酷游戏”作为噱头,但经玩家实际体验后发现,与其他跑酷类游戏并无太大分别,在正式上架App Store的20天内便跌破免费榜单下载500位。除《分手大师》外,《心花路放》等电影也被制成跑酷类游戏。
“现阶段我国的策划、创新能力较弱,在研发游戏时大多是模仿国外的成功模式,电影同名游戏也是如此。假若有一款游戏模仿成功,后面其他正准备研发的游戏就会继续模仿之前的游戏模式”,朱家亮表示。
另外,文化部游戏内容审查委员会副主任杨闳文也认为,如果游戏没有创新,就极易被淘汰,玩家若长时间体验品质不高的同名电影游戏,会对整个游戏市场产生负面评价,对行业的未来发展极其不利。
使用频现技术问题
去年12月,电影《一步之遥》与同名游戏一起上线。但很多玩家都表示,在游戏过程中总是会出现闪退等技术性问题。
杨闳文对此表示,研发游戏需要一定的时间,但一部电影的热度却只能维持半年到一年,“一旦热度降低,将会影响到电影同名游戏的市场效果,再加上现阶段国内游戏市场气氛较为浮躁,促使游戏公司加快脚步,忽略游戏的品质”。
除游戏公司急功近利造成游戏品质不高外,版权方没有对IP改编进行有效的约束也是原因之一,往往是将电影版权授予游戏公司后就不再参与之后改编的事项。对此,杨闳文建议,版权方应对游戏公司改编IP进行把关,比如选择先审核电影同名游戏内容的策划方案再进行授权,通过双方的合力将该IP价值最大化。
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