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2014年终行业微观 IP疯潮市场浮夸下的危机[图]

2015-1-4 14:41:42小编:mj我要评论

安卓乱斗 软硬件的冲撞

安卓渠道的乱斗始终处在“战国时代”。360、百度、UC、腾讯等分发平台一直在激烈争夺市场,除不断拓展分发量之外,还在加大挖掘手游付费用户的价值,今年安卓分发的月流水峰值被不断的抬高。

下半年小米、OPPO、华为、联想等手机硬件厂商也通过强大的出货量来攻城略地,传统安卓渠道受到更大的压力。而近期还有传言古哥Play意在进军中国大陆市场,安卓分发的战国时代远未平息。

发行洗牌 鸡肋的代理发行

去年手游行业最能达成共识的一点就是手游发行商将要重新洗牌,代理发行业务将成为一条重要产业链。除了涌现出以热酷、飞流等为代表的专门代理发行商之外,触控、蓝港等此前以发行自研产品为主的厂商也将代理发行业务放到了重要的战略地位。

但2014年有几大因素使代理发行业务成为鸡肋,主要是:1、发行成本的急速攀升严重影响了利润率;2、品质高的手游产品可遇而不可求;3、发行渠道直接寻找研发商合作跳过了发行商。受到国内发行市场的不利影响,海外产品引进以及海外市场发行也受到了不同程度的波及。

IP交易火爆 浮夸的虚火

去年大中小厂商都将“IP”挂在嘴上,大谈“粉丝经济”,如果说侵权维权是2013年手游IP的热点,那么各类IP授权买卖基本贯穿了2014年。经典动漫、网络小说、热门综艺、人气影视基本都被土豪的手游厂商抢得干干净净。

从实际运作上来讲,越炒越高的授权金与分成已经挤占了手游厂商的较高利润。所谓的粉丝经济也只存在于知名度高的IP,而绝大多数手游厂商仅仅是将IP作为一个游戏的皮,缺乏足够的内容联动。

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