App Store2014年度回顾 苹果一年四宗最[图]
4、取消。6月27日,取消了关于APP内包含激励性视频广告的禁令
5、打击。不用多说,打击的主要目标就是刷榜公司和刷榜游戏,除了打击积分墙外,虚假的应用评论也遭到打击;
最精彩:还是榜单大战,现在连付费榜也加入了
1、更新系统要删游戏与应用。9月19日,苹果向中国用户推送了iOS8正式版更新,然而,它却引发了一场删与不删的“空间争夺战”;
2、冲榜要先冲下载榜。受到“1元、3元”价格的影响,现在的iOS游戏推广策略改变,一方面是为给市场信心,另一方面也是出于成本考虑,最新上线的游戏多数选择了”先付费、再免费、再畅销”的策略;
3、App Store新神话。12月19日,《我叫MT(微博)2》创造了一个新记录,实现App Store六个榜单第一;
最关注:刷榜和积分墙依旧是主要的两大问题
1、刷榜。能上榜就意味着有流量,而游戏人2014App Store的营销讨论重点就是刷榜心得与维榜技巧;
2、积分墙。在苹果打击中的积分墙“风雨飘摇”,在坚持几次调整、几次锁榜的积分墙依旧坚挺,随着刷榜需求的增长,积分墙的价格也是一涨再涨,但它的效果确变化不大,而且随着“1元”价格影响,另外一种新的冲榜方式在被越来越多的大公司使用。
3、越狱渠道。在经过苹果各种更新和政策之后,越狱渠道的份额在不断的萎缩,特别是随着苹果开始支持第三方的输入法后,用户的越狱需求在只会越来越少,但越狱渠道的某些优势苹果还无法取代,比较越狱渠道还有很多的“免费”游戏可供下载;
4、游戏推荐。普遍的共识只有App Store推荐的游戏都会是“好游戏”,而能否获得推荐成为了很多公司的目标和营销点,当然App Store的游戏推荐是可以在经过一些复杂的手段获取,当在中国区,你会发现并不一定是因为游戏真的好玩。
App Store的对与错:新增政策支持PK安全隐患
在看来,2014年的App Store有许多不错的改进之处,支持新的支付方式与中国的本地化服务。
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