全球游戏市场观察 EA索尼财大气粗表现优异[多图]
微软股票价格与纳斯达克100指数波动幅度图,基准日为2014年8月13日
很明显,微软公司的表现很不错——在绝大部分时间内都比纳斯达克100指数表现得好——但没有好到令人叹为观止的程度。的确,这间公司的股价在今年的表现整体来说算是很不错,比上一年高了大约30个百分点,这一点与索尼一样。但是与索尼公司股价的巨幅增长相比,微软的股价增长就显得较为平稳和缓慢。从游戏的角度来看,微软的这些表现与Xbox One主机并没有太大的关系。今年是微软公司的新任首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在这间公司上任的第一年,因此公司股价的表现更多体现的是他对微软公司那些赚钱的业务部门和办公软件部门,以及云服务业务的管理工作。像Xbox One主机和移动手机这些消费硬件业务的表现基本上不会在这张图表中表现出来——这样也无妨,因为微软在这两项硬件业务上的表现没有一个好到足以让投资者们感到兴奋。
第三方发行公司
接下来我们分析第二组公司——第三方发行商,我们首先来看看在美国上市的发行商的股价变化图。
纳斯达克100指数与五大游戏发行商(EA、Take-Two、动视暴雪、Zynga和King)股票价格波动幅度图,基准日为2014年8月13日
这张图看起来有些乱,不过我们还是可以清楚地看到,只有两间公司——Take-Two公司和EA公司——的曲线在图片右侧的位置延伸到了代表纳斯达克100指数的黑色曲线的上方。过去的这三个月对于整个游戏板块来说都不好过,因此,我们或许要将这些数据应当看得更细致一些。接下来的两张图片将这些发行公司分成了两组,第一组是传统的游戏发行公司,第二组则是移动游戏和社交游戏发行公司。
传统发行商
先来看看在美国上市的三大传统游戏发行公司。我们可以看到,Take-Two公司和EA公司都表现得不错,而动视公司的股价在十月份的时候则比市场中的其他公司都下滑得更厉害一些,并且在之后的恢复也慢了许多。EA公司与Take-Two公司在过去这个月中的大幅增长很好理解,这两间公司的财务报告都优于市场共识,EA公司在数字游戏业务上获得的庞大收入让它收获了不少赞誉。多位有影响力的分析师也都调升了这两间公司的市场评级,这意味着有很多的投资者买入了这两间公司的股票,并且把股价推得更高。按百分率来计算,Take-Two公司股价的增幅要更高一些,不过值得注意的是,EA公司的市场价值是Take-Two公司的五倍还多,因此EA公司的股价每向前迈出一小步,都需要更多的投资活动来支持。
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