当谈起在众巨头环伺的情况下拿下这款重量级IP时,范理却显得颇为轻松:“我们拿下《真三国无双》确实经过了一些竞争,但并没有业内传的那么夸张,因为天游和日本光荣之前有很多的合作,基于我们的诚信度以及此前良好的合作关系,最后光荣选择了天游。”
早在2007年,天游软件的兄弟公司天联世纪就已经已3000万美元的合同拿下了《三国无双online》在中国的代理权。除此之外,天游的另一家兄弟公司天戏网络,也先后和光荣特库摩合作在中国地区推出了《真三国无双OL Z》、《信长之野望OL》、《大航海时代OL》等端游产品。天游和光荣的渊源不可谓不深。
实际上,随着近几年来日本IP受到国内游戏厂商的热捧,日本IP游戏的一些问题也暴露在中国游戏厂商面前。“一方面,日本和中国两国的文化不同,因此做事的方法也不同,与日本版权方高效、无缝的沟通就显得至关重要”,范理说道:“另一方面,在保持良好沟通的基础上,将日本IP游戏的本地化工作真正做到位,才能避免较好不叫座的结果。”
为此,天游专门成立了一个特派小组,定期赶赴日本,与光荣探讨游戏的本地化工作,范理透露:“包括光荣调试的新版本,天游的本地化团队都会进行实测,只有我们觉得OK,才会移植到游戏当中。”
为了避免《真三国无双》这款强IP产品“叫好不叫座”的尴尬局面,天游对于本地化工作着实下了一番功夫。“目前来说,《真三国无双Blast》这款产品的本地化工作,主要是付费方面”,范理向记者介绍:“这款产品的玩法、IP、美术、音乐等都非常不错。唯独在付费点的设计上稍显不足,我们会就这方面内容,花更多的精力与日方沟通。”
《真三国无双Blast》这款产品的真实授权费用还不得而知,但范理隐晦地表示:“天游对于《真三国无双Blast》的投入,不管是经费上,还是精力上,都是往S级目标去规划的。”
显然,已经决心走“精品化战略”的天游将大部分筹码,都压在了这款游戏上。“《真三国无双Blast》对于天游来说,非常非常重要,不容有失”,范理连续用了两个“非常”来强调这款日本IP产品的重要性:“最终,我们希望它的月流水能达到5000万以上。”
也是基于这个目标,天游决定将寻找国内的合作伙伴共同发行《真三国无双Blast》,范理坦诚:“在手游领域,天游是个新兵,经验还不够丰富。我们希望将这款产品的流水做大,所以可能会找其他发行商做联合发行。”尽管没有透露天游“中意”的发行合作伙伴究竟是谁,但有消息显示,中手游将极有可能与天游联合发行《真三国无双Blast》。
将精品展战略进行到底
除《真三国无双Blast》外,本次天游推出的另一款游戏《街头篮球》虽然没有前者那么“大牌”,但也是坐拥1亿用户强IP产品,更是天游一直以来的支柱IP。值得注意的是,在手游版《街头篮球》中,天游不再只是纯粹的代理角色,而是摇身一变成为了研发商。范理告诉记者:“《街头篮球》手游版的研发工作是由天游的手游团队负责,这家工作室的名字虽然目前并不方便透露,但其在手游圈里也算小有名气。”
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