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游族网络营收状况不佳 上半年里仅完成42%[图]

2014-10-9 16:51:28小编:mj我要评论

林奇认为,在整个文化产业中,电影、动漫、游戏三大产业具备最成熟的商业模式,并且同样需要运用IP打造知名文化品牌。因此,游族网络提出了大IP战略,将游戏与其他文化产业更紧密地结合,以IP为核心,不断地向各类轻娱乐领域进行渗透,打造全球化轻娱乐品牌。

而通过打造大量顶级IP,凭借优秀数字娱乐内容,游族网络的最终目标是打通全球市场。

目前,游族网络已加入2014年发行大战,推出+U计划,依托精品助力发行,筹备20亿资金投资业内有实力的研发团队。

游族网络COO陈礼标曾表示,优秀的创作团队会被考虑吸纳进公司,上市后公司资金更加充裕,如果有合适、互补型产品类型的公司,也并不排除并购的可能。

8月,游族网络公告,拟从自有资金出资9800万元投资上海光雅投资中心(有限合伙)(以下简称“光雅投资”)。并表示,通过投资光雅投资,从而收购或参股符合公司发展战略需要的目标企业,以并购重组等手段达到产业整合的目的。并借此优化公司产业布局,加快实现战略目标。

此外,看到手游市场的巨大空间,游族网络也在布局手游,配合下半年手游产品的发行,还会同期推出相关动漫。

然而,当下游戏行业的IP成本、研发人员成本、渠道推广成本正面临快速上升期,没有足够的资金、核心技术与资源储备的中小研发商将无法立足,亦有业内人士认为今年会有60%-70%的研发商退出竞争。

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