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全球数据观察 日本App Store游戏变迁历程[图]

2014-9-18 14:17:22小编:mj我要评论

其他下载免费内含付费项目的App

代表作品:LINE漫画、YYC、LINE占卜

下面我们就来看一下11年~14年App Store畅销TOP100内这5个类型产品数量的变化。这里选用了日本地区2011年~2014年9月第一周的App Store畅销榜数据。从下图可以明显看出,日本地区App Store畅销榜的结构每年都会有非常大的变化。

全球数据观察 日本App Store游戏变迁历程[图]图片1

11年~14年日本地区App Store畅销榜变迁

下面我们来具体分析一下,2011年“纯点触轻度游戏”以mobage/GREE的混合型应用为主流,2012年卡牌类游戏开始冒头,但在经历了2013年的全盛期之后就TOP100内纯点触轻度游戏的比例就开始下降。而“中核游戏”则在2012年《智龙迷城》横空出世之后进入快速增长期,2013年《智龙迷城》的核心系统和商业模式被广泛应用,中核游戏在榜单上的数量大幅增加。2014年以《剑与魔法的境界:往昔的女神》为首的MO、MMO游戏开始增加。“其他游戏”虽然每年都保有一定的比例,不过2011年~12年日本市场刮的都是欧美箱庭游戏风,而到了13年LINE和COLOPL开始成为主角。

“付费App”就完全是从天堂跌入了地狱,2011年的时候词典App、地图等非常盛行,但如今这些大多被免费App 所取代。到了2014年只有神作《我的世界》这一款付费App在榜。“其他App”这边情况有些类似,2011年的时候有很多下载免费的漫画App,近两年也是数量大减。目前仍然在榜的多为LINE、YYC这类App。

单以手游来说,日本市场同样呈现出从付费向免费、由轻度转中重度的变化过程。短短几年间市场趋势和结构就发生如此转变,放在传统主机行业几乎是不可想象的。

讲到这里不禁感叹如今身处手游行业的各位得为了始终保持自己不被这个快速变化的市场所淘汰付出了多少努力。感叹之余,也希望下一次党小编回首往昔之时,现在正在看着这篇文章的你能够站在更高的地方,听我们讲那些“曾经”发生在你们身上的事情。

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