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小众游戏大众点评 手游市场中三大冷门解析[图]

2014-8-25 14:43:52小编:mj我要评论

在当年GBA、PSP盛行的移动游戏市场,游戏类型是相当丰富,从经典的RPG、FTG到较为小众的AVG、EDU,每个类型的游戏都有着与众不同的特点和玩法,也有着属于自己的粉丝群。而在今天,打开各大应用商店排行榜,发现榜单的前列都被卡牌游戏、休闲类游戏和RPG游戏所占据,不得不说是一种急功近利的表现。

小众游戏大众点评 手游市场中三大冷门解析[图]图片1

大家都只看到做卡牌和RPG游戏留存好、付费率好的优点,却没有看到这已经一片红海的事实。通过百度2014年Q2数据报告可知,卡牌游戏和RPG游戏新上线数量相加已经占到了市场的7成左右。所以游戏类型才是手机游戏未开发的处女地呢,接下来就从游戏介绍和该种种类游戏优缺点给大家简单分析一下。

1.文字冒险类游戏(AVG)

近日,一款名叫《80天》(80 days)的游戏登陆了App Store,它是以凡尔纳的科幻小说《八十天环游世界》为主线进行的游戏,游戏多达50万字,有超过1万多个剧情选择,每种选择会导致不同的结局。这种就是典型文字冒险类游戏游戏,他们并没有精美的画面,也没有绚丽的战斗、更没有大胸的MM。有的只是简单的背景和文字的选项,但是在游戏中却能让玩家如临其境。这种游戏在日本和欧美的游戏发到国家并不少见,其中较为著名的有《秋之回忆》《逆转裁判》系列。

优点:

● 包体较小,这种纯文字的游戏由于不需要大量的美术贴图,可以尽量的压缩包体的体积,更方便玩家的下载;

● 适合碎片化的游戏时间,文字类游戏可以在玩家任何时候进行游戏,不需要网络,也不需要大量空余的时间;

● 上手容易,基本不需要新手引导,即学即会,留存高;

● 对有收集癖好的玩家有特殊的吸引力,纯文字游戏也有这种特点,不同的选项会导致不同的结果,玩家会重复玩数次来体验不同的结局,来满足自己收集的乐趣。

缺点:

● 游戏时间短,纯文字游戏毕竟是一种有有限个结局的游戏,需要庞大的剧本去支持整个游戏,如果不在剧本上下大力气,就难留住玩家;

● 被抄袭风险高,由于文章冒险类游戏的入门技术不高,一款游戏要被抄袭也是很简单的事情,这个也是需要开发商注意的;

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