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数据来说话 三大巨头垄断移动游戏分发渠道[多图]

2014-8-22 16:14:52小编:mj我要评论

数据来说话 三大巨头垄断移动游戏分发渠道[多图]图片9

从中国移动游戏运营平台用户收入分布情况来看,百度移动游戏、360 手机助手、应用宝和豌豆荚,4000 元以上收入人群比例大致相同。而在无收入或者低收入的学生群体中,UC 九游、当乐的表现比较突出,这与两家平台从 Java 起家的发展历程相关,而这一部分用户具有高粘性的特点,可见两家平台深耕移动网游的核心玩家效果突出,故而这两个平台也成为 CP 发布重度网游的首选平台。
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(三)典型 Android 产品各平台情况

3.1《 暗黑战神》

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《暗黑战神》是由广州 4399 自主研发与发行的 3D 动作网游,也是 4399 在移动游戏领域的重点作品,产品于 2014 年初上线,2 季度正值其高速成长期,而在产品发行方面,4399 发挥其平台化优势,利用自有渠道进行大面积推广,从其在 2 季度的用户来源中可以看出,官方渠道占据近半数的份额,而其他主流平台在用户来源方面依次衰减,百度平台的海量长尾用户依然占据最多的份额,帮助百度移动游戏在主流平台中位居第一。

3.3 《消灭星星》

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《消灭星星》作为一款单机游戏产品,自 2013 年发布以来,一直在各渠道下载榜榜上有名,积累了大量的活跃用户,而随着乐逗游戏的上市,其公布的单机游戏用户 MAU 及 ARPU 数据一改行业对于单机游戏的认知,易观智库认为加强单机游戏的营收数据具有别样价值。在《消灭星星》的渠道营收来源方面,百度移动游戏充分发挥其渠道的长尾优势,为《消灭星星》贡献了 31.8%的营收来源,单机

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