中国游戏似乎可以扬眉吐气了一把。且慢!中国开发商不要高兴得太早,更不要低估韩国手游,中韩手游市场的差异正在缩小。按照莫夏芸的说法,中韩玩家的需求在接近,一个明显的趋势是,都在向以往的PC游戏靠拢更重度、画面更精美、粘性更高。这意味着韩国手游将越来越适应中国市场。
比如,中国的《啪啪三国》在韩国古哥 Play挤进了前三,Efun去年在韩国运营了多款武侠题材的RPG等等,而韩国本土同样出现了重度RPG手游《Blade》。
更值得国人关注的是《魔灵召唤》。这是韩国Com2Us的一款3DRPG手游,曾经进入App Store排行榜前十。据记者了解,Com2US并没有为这款游戏寻找国内发行商,而是独自运作。韩国人已经再次杀回中国市场了。
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