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泰国弱联单机产品收益占移动游戏收入50%左右[图]

2014-8-21 22:07:08小编:mj我要评论

泰国单机手游市场空间巨大,弱联网单机产品收益占移动游戏市场总收入50%左右。移动游戏进入泰国市场时,本地支付是绝对无法绕过的门槛。记者曾经报道过泰国八大主流支付方式,其中点卡(MOL,Truemoney)和运营商计费占据了绝大部分市场,因此游戏想要进入泰国市场,点卡是网游必然选择的主流支付方式,然而对于弱联网的单机游戏而言,更适合通过三大运营商(AIS、DTAC,Truemove)实施短代计费,售卖游戏内道具。

泰国弱联单机产品收益占移动游戏收入50%左右[图]图片1

继记者泰国本地考察之后,深挖泰国的支付市场,目前泰国市场的短代支付渠道主要有两家公司,分别是Easy2pay和BlueMobile。本次有幸采访到BlueMobile的CEO(Blue Mobile 是一家面向东南亚的移动娱乐发行公司,致力于为游戏开发商提供覆盖东南亚区域的游戏运营一站式解决方案。),向记者详细分享了泰国单机手游的市场份额、主流单机游戏类型、预装市场等干货。希望为想要拓展泰国市场的中国研发商,理清泰国短代和预装市场两大重要门槛问题。

BlueMobile在文章中也提到,虽然公司主要提供短代以及游戏预装等服务,但是建议开发商还可通过游戏内置广告展示、积分墙交叉推广以及付费下载来有效提升游戏收入。

以下为采访实录:

记者:泰国目前单机手游所占市场份额,市场收益表现如何?主流的单机游戏是什么类型的?

BlueMobile: 目前泰国手游市场增长迅速,2013年的市场营收规模在2亿美金左右,市场发展大概相当于中国市场2012年的状态,随着3G网络的和智能机的普及,越来越多的用户选择在更换新机后,尝试接触和试玩几款游戏体验手机的性能,而单机游戏又是用户的首选,从目前的市场来看,单机产品的收益占到市场的50%左右,目前主流的单机都还是以同期欧美流行的英文游戏为主,本地泰化的游戏不多,用户的游戏下载更多的是通过古哥 Play和App Store完成,处于市场的初始阶段。泰国用户特别喜欢消除类、射击类、跑酷类的休闲益智的单机游戏,网游中类和APRG类更为受用户欢迎。

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