对于国内的游戏众筹项目,陈卫邦和黄胜利都认为,还有一些其他需要注意的地方。比如,相较于欧美国家,国内众筹更多面临的是信任缺失的问题,那些看起来不错的产品是否存在抄袭问题,是支持者们最为担心的。因此,保证自己游戏的品质,是国内团队需要考虑的第一要素。
总体而言,国内的游戏众筹正处于起步阶段。在此阶段,和大多数理念超前的舶来品一样,游戏众筹的首要目标是生存,然后催生市场,这也意味着他们必须对国外的一些成功经验进行本地化的“变异”,以适应当下严苛的市场环境。
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