西山居CEO邹涛发表“游戏老兵的新征程”演讲[图]
西山居未来做手游牢牢把握这两个原则,一个叫精致,一个叫个性。精致做的跟硬件产品没有关系,但是效果要达到,会说不喜欢这种类型,但是看了我的产品用了我的产品会感慨做的真好。也就是说可能不喜欢这个类型,但是不会骂我。喜欢这个产品类型的人一定会夸我,这就是口碑,只要有了口碑一定会成功,这就是精致。
个性,我看过10几年做端游,整个行业抄来抄去的现象,我对西山居的要求道理很简单,什么东西会真正打动人。我做了一个试验,我一个星期看三遍《阿凡达》,第一遍是2D版,第二遍是3D版,第三遍是iMAX版,看完以后就想吐了,《阿凡达》多牛逼,但大家一个星期看三遍也会吐。要有新鲜感,不是简单换一个皮,这就是个性。秉承着这种精神,过去3年我们做了一款游戏,叫《神之遗迹》,我们100多个工程师做了3年,光美术就花了3千万,用世界上最好的引擎,工艺水平也一样,我们联合业界最优秀的企业一起打造,有人问我们疯了吗?做一款手游需要那么多钱吗?我说错了,这是一种态度,我坚信,当然不是这样做产品就一定能够成功,我也知道。但是我坚信这样做下去会成功,反正客户端《剑3》我们成功了,我也坚信在手游里面这样做下去一定能够取得成功。
总之来讲现在是一个口碑时代,只有用心做好自己的产品,过去可以偷鸡
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