对于现在玩家来说,很难做到在玩游戏的同时,能够获取游戏资讯以及攻略信息等等,这样也在一定程度上降低了玩家在游戏中的乐趣。要解决这个问题,则需要厂商或手游媒体优化内容与信息服务功能。工具化的内容与信息服务,是较好的解决方案。
但是当前更多的工具化应用产品,大多数只涉及游戏辅助和信息服务两项实用功能,并且都只能脱离游戏独立运行。功能不完善,不能实现后台运行,这样的话依旧不能满足玩家的共性需求。
在即时沟通与游戏社交功能的实现上,社区体验与公会用户交互工具,目前仍旧是空白。可见要真正满足玩家的共性需求,还需要行业者付诸更多努力。
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