对于上市公司、甚至是非互联网的上市公司为何钟情前赴后继杀进手游,业内人士也给出了解释。
有互联网行业分析师以及银行投资人士表示,游戏是在互联网行业中唯一一个不断出现、盈利成规模、模式为大家认可的行业。越来越多的传统企业转向互联网过程中,发现游戏具有互联网特性、有足够盈利能力、现金流情况好,所以收购该行业的意愿强烈。目前游戏公司普遍都盈利,上市公司收购游戏公司的其中一个目的便是带来业绩增长,让财报看上去“好看一些”。
报告显示,增量游戏用户、常态化的付费习惯、网络环境的优化和手游产品盈利能力的增强,将成为推动游戏行业未来两年快速增长的重要支撑,预计手游行业未来两年仍将保持100%的高增速,2014年国内市场规模可达230亿元,2015年市场规模将达到500亿。
附近期代表性收购案例
2014年7月
群兴玩具7月21日晚间发布公告称,公司拟以14.4亿元收购星创互联(《全民英雄》开发商艺动创新)全部股权。
综艺股份7月20日公告,公司下属全资子公司综艺科技有限公司(简称“综艺科技”)拟以3.3亿元受让北京掌上飞讯科技有限公司(简称“掌上飞讯”)及VIE构架的控股公司掌上明珠控股有限公司(简称“明珠控股”)各68.24%的股权。
德力股份7月15日晚间发布重组预案,公司拟通过向特定对象发行股份及支付现金的方式购买北京武神世纪网络技术股份有限公司(简称“武神世纪”)100%股权,并募集配套资金。重组完成后,公司将得以进入网络游戏及手机游戏领域。
2014年6月
光线传媒2.08亿收购广州蓝狐文化、1.76亿占股51%入股《我是火影》开发商热锋网络、2.3亿入股广州仙海科技占股20%。
凯撒股份7.5亿收购《唐门世界》开发商酷牛互动。
腾讯1.5亿入股广州擎天柱网络。
昆仑万维RC语音获畅游5000万美元收购60%股份。
蜗牛收购深圳瑞高。
2014年5月
巨龙管业发布重大重组预案,拟以30亿元对价并购手游公司艾格拉斯。
宝利来9000万收购成都掌娱天下10%股份。
2014年4月
拓维信息拟8.1亿收购《啪啪三国》开发商上海火溶90%股份。
奥飞动漫1.18亿入股广州火石软件。
中青宝4.41亿收购美峰数码。
爱使股份11.8亿收购游久时代。
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