类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
王波对《刀塔传奇》的成绩直接给出了正面评价,表示:“祝贺《刀塔传奇》取得好成绩,这个行业里精品为王,希望通过良性的竞争让整个行业有更大的进步。”
腾讯给出这个评价,虽然意外但也在意料之中,《刀塔传奇》此前广受业界好评,腾讯作为行业的一员,对一款好产品给出好评,又有何不可呢?
根据腾讯内部人士提供的内容,腾讯内部论坛上对《刀塔传奇》的好评也不少,比如这一段:“体验刀塔传奇一个月,其中良好的资源设定和游戏成长路线设定值得狂点赞!玩家在单局节奏和长期游戏节奏,都做出了很好的平衡。”
对一款优秀产品所取得的成绩给予认可—即使它是竞争对手,这才是一个理性公司的理智反应。
世界级的舞台:中国手游市场 精品定胜负
这次的排名更迭事件,严格意义上并不是两款产品的决斗,而是代表着两种特殊立场产品的竞争:腾讯产品和非腾讯产品。出现在非腾讯产品阵营的手游《刀塔传奇》是代表,而腾讯产品则是交替出现,现阶段代表腾讯出战收入榜第1的是《天天炫斗》。
据了解,腾讯游戏高管对眼下《刀塔传奇》和《天天炫斗》交锋持较为开放的态度。腾讯自身认为“《天天炫斗》等核心产品的表现极其优异,拥有较强的竞争力”,正是因为腾讯对产品和平台本身有信心,《天天炫斗》在短时间内又再次登顶。
另一方面,腾讯方面认为,“《刀塔传奇》这样的精品上榜,其实能产生“鲇鱼效应”,让包括腾讯在内的整个手游产业发展有更多元化的体现,让整个行业产生更多的精品。“
游戏作为内容产业,“内容为王”任何时候说都不过时,这次的对垒本质上考验的是产品品质,同时也体现了游戏厂商营销推广、运营的综合实力,这是精品游戏、精细运营的战争。
而排行榜第1上演精彩换位的时候,不知不觉中国手游市场已变为了世界级的舞台。
在App Annie月度报告上,国产手游不仅下载量上能够领先全球同行、收入上也能进入全球TOP10,之前《我叫MT》《神魔之塔》都创造过中国公司的奇迹,而腾讯出品的手游产品已成为全球TOP10上的常客。这说明中国市场已经能孕育出强大的本地手游产品,且收入规模上能处于世界前列。
2014年能站到国内收入榜高位的产品无不有着苛刻的条件,同时,随着国内发行商、以及腾讯引进海外产品力度的加大,像《糖果粉碎传奇》《智龙迷城》《全民打怪兽》这些曾在全球市场、海外市场称王称霸的手游产品都将加入中国市场的竞争,眼前你要胜的不仅是中国公司的游戏、还要直接面对全球最优秀手游的正面竞争。
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