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我叫MT2冰封王座平民阵容推荐[多图]

2015-4-9 17:28:09小编:mj我要评论

我叫MT2重制版
我叫MT2重制版v2.0.4

类型:策略经营

大小:812.4MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌Q版动漫改编策略

我叫MT2冰封王座平民阵容推荐[多图]图片3

<阵容及其精髓分析>

这套阵容在搭配是有理可循的。因为两位法师两位治疗甚至是上古都是法系伤害,所以我们选择了沐丝和院长双法术攻击力的加成,配合公主的法穿光环将团队的伤害提升到了极致;有上古的法防光环保护队友,配合双治疗保证血线,很难有减员的现象发生。

我们还利用冰封王座可以积攒能量的规则,将战斗的每一秒都计划好,可以应对大多数情况下的挑战。主要的技能衔接是这样的:开场狂点操控暗影(院长大招)+普通攻击+地震(上古)+不灭梦境(中奶大招)+陨星坠落(公主大招)+课堂纪律(院长)+巨石投掷(上古大招)这一套的技能衔接,有控制有伤害,基本敌人一枪未放战斗已经结束。

我叫MT2冰封王座平民阵容推荐[多图]图片4

这套阵容精髓是在战斗前期利用院长和中奶的控制链形成10s的绝对控制,中期由上古击飞,导致敌人前排变后排,五名英雄站在了一起,让公主的大招能够砸中所有人。根据沐丝妹妹实测,一般情况下课堂纪律的6s沉默后,战斗已经结束,上古的大招就是用来防止意外,弥补一些伤害的。

当然这中间还有很多细节需要注意:

上古的大招释放要避开2个关键点,1个是避免开场就放,因为我们需要3次攻击后的击飞;2是要避免在击飞后释放大地反馈的时候使用,这样会导致上古少用一个技能。

沐丝妹妹的大招只要有怒气就用掉,因为治疗的压力小,需要的是及时解除dot技能,而每次战斗结束都会奖励一大管怒气,不用就浪费。公主的大招要注意的是千万要等到放了毒和上古击飞后才能用,否则就会造成伤害严重不足。

我叫MT2冰封王座平民阵容推荐[多图]图片5

<部分情况举例分析>

一般来说最简单的第一关卡就是用来积攒能量,全程可以自动战斗,前提是不发生减员的情况。而在战斗的最后面对毫无反抗的敌人,及时手动,能量就有了!当然计划不如变化,战斗中总是会产生意外,沐丝妹妹也例举几个例子,但是最简单的解决方法就是退出重新挑战。

1.能量不足怎么办?等!因为战斗奖励的原因,每一场战斗开始前有50%左右的能量,配合之前积攒的一部分能量,没到100%也不远了,所以等到院长有能量很容易。

2.面对呆贼、大大姐等近战英雄怎么办?需要注意近战英雄不吃沉默吃眩晕的特性,我们提前中奶的大招,在院长的眩晕结束后,立即使用不灭梦境,这样近战英雄都会被定在原地,被动挨打,不熟练的勇士可以重复尝试。

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